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{{プログラミング・パラダイム}}
'''関数型言語'''({{lang-en-short|''functional language''}})は、'''関数型プログラミング'''のスタイルまたは[[プログラミングパラダイム|パラダイム]]を扱う[[プログラミング言語]]の総称である。関数型プログラミングは関数
関数型プログラミングは[[数理論理学]]と代数系をルーツにし、[[ラムダ計算]]と[[コンビネータ論理]]を幹にして構築され、[[LISP]]言語が実装面の先駆になっている。関数の数学的な純粋性を指向したものは純粋関数型言語と個別に定義されている。[[命令型プログラミング]]言語
== 一般的な関数型スタイル ==
最も身近な関数型プログラミングとは、データ集合に対する反復作用であり、リスト処理などと呼ばれているものである。手続き型言語やオブジェクト指向言語において、いわゆる関数型と呼ばれる構文が多用されるのもリスト処理の分野である。関数型思想の原点は「[[LISP]]」であるが、その実用性を知らしめた最初の言語は[[表計算ソフト|表計算]]処理に効率性を発揮した「[[APL]]」であった。リストを走査して各要素を順々に取り出すプロセスと、各要素に作用するプロセスを別々の関数にまとめて、前者に後者を渡すようにした仕組みが一般に言われる関数型の基本例である。他の関数を引数として受け取る事ができる関数は'''[[高階関数]]'''と呼ばれ、引数として渡す事ができる関数は'''[[第一級関数]]'''と呼ばれる。この二つの機能が関数型の支柱である。そのようなスタイルとしての意味での関数型プログラミングにおける代表的な機能または構文には以下のようなものが挙げられる。
'''ラムダ式''' / '''[[無名関数]]''' / '''[[クロージャ]]'''
: ラムダ式と無名関数は同じものである。無名関数は<code>引数→式</code>(例:<code>x→x+1</code>)の形式で表現され、与えられた引数を加工して結果値を返す働きをする。高階関数への引数として使われることが多い。無名関数の式内に外部データを含んだものはクロージャと呼ばれる。クロージャの結果値はその時の外部データの状態に左右される事になる。
'''map''' / '''filter''' / '''reduce'''
: リスト処理用の高階関数であり、対象リストと無名関数を引数にする。mapはリスト内の各要素を無名関数の結果値に置き換える高階関数である。filterはリスト内の各要素を無名関数の真偽判定値で真なら抽出し、その抽出要素のリストを生成する高階関数である。reduceはリスト内の各要素の総和の結果値を生成する高階関数である。reduceの無名関数は前要素までの総和と現要素の二引数を取る。総和の和は和に限らず無名関数内で好きな計算にできる。
'''名前渡し''' / '''[[遅延評価]]'''
: 引数を当てはめた無名関数(コードブロックまたはプロセス)を未計算のまま高階関数に渡せる仕組みを名前渡しという。予め組み立てた想定プロセスを全て高階関数に渡しておき、その高階関数側で必要になったプロセス結果値だけを求めるようにして計算量を減らすのが主な用途になる。引数確定時とは別タイミングで計算することを遅延評価という。遅延評価では高階関数側で無名関数の確定引数を設定し直したり、[[クロージャ]]ならばその時の計算タイミングの外部データ状態に従った結果値を得ることが可能になる。
'''[[型推論]]'''
: [[命令型プログラミング|命令型プログラミング言語]]での型推論は、ローカル変数の型宣言/型注釈を省略することで表現に幅を持たせるための[[糖衣構文]]に近い機能と考えてよい。[[テンプレート (プログラミング)|型テンプレート]]的な表現の幅である。[[プリミティブ型|リテラル]](数値/実数/文字列)および文脈上で型が明確な[[インスタンス]]の初期代入は、同時に対象変数の型注釈になると再考されたことに基づいている。従来の{{仮リンク|明示的型付け|en|Manifest typing|label=}}(型宣言/型注釈の使用)と[[型推論]]の共存は、C言語世代プログラミングに対する一つのパラダイムシフトでもある。
== 特徴 ==
{{出典の明記| date = 2020年5月6日 (水) 02:29 (UTC)| section = 1}}
ここでは関数型プログラミング本来の
=== 式と関数 ===
関数型プログラムの基本文は[[式 (プログラミング)|式]](''expression'')である。式は個体(''individual'')である値(''value'')と写像(''mapping'')である関数(''function'')の二つから構成される。関数の定義には[[演算子]](''operator'')も含まれている。値は[[基本データ型]](プリミティブ)と{{仮リンク|複合データ型(コンポジット)|en|Composite data type|label=}}および[[ラムダ計算]]で言われる変数(''variable'')を意味する。変数は[[束縛変数]]と[[自由変数と束縛変数|自由変数]]を指す。評価(''evaluation'')される前の式は、ラムダ計算で言われるネーム(''name'')と同義になる。ネームは数学上の数式または代数式に相当するものである。
関数型プログラミングの関数は’’関数の型’’(''function type'')で分類される[[存在量化子|存在量]]の値である。プログラム的には式に引数を結び付ける機能であり、これは関数を引数に[[写像|適用]]する(''applying a function to an argument'')とされる。関数の式内の仮引数(''parameter'')箇所に渡された実引数(''argument'')が[[パターンマッチング]]手法で当てはめられ、先行(その時)または遅延(その後)タイミングで評価されて結果値が導出される。この仮引数箇所は束縛変数と呼ばれる。関数呼び出し時とは異なるタイミングで内容が決定される変数箇所は自由変数と呼ばれる。letとwhereで特定の式に向けて定義される変数は、その式への束縛変数になる。関数型での自由変数の意味合いは他の[[宣言型プログラミング|宣言型パラダイム]]とは異なっている。パターンマッチング手法は、関数にそれぞれ異なる引数パターン候補の[[選言]]列挙を可能にさせておりこれは[[多重定義|関数オーバーロード]]と同義の機能になる。[[パターンマッチング]]は非交和型による等価性(''equivalent'')区別と、それ以外の等値性(''equality'')区別では引数値の組み合わせ照合とそれにワイルドカードを用いた部分的総称化照合で行われ、更にそれに[[ガード (プログラミング)|ガード]]と呼ばれる値の比較照合と範囲照合を加えることもできる。渡される実引数によっては[[ボトム型]]になる関数もありこれは部分関数(''partial function'')と呼ばれる。ボトム型は式ないし関数の評価の失敗した終着点を意味する。演算子はデフォルトの式内容を持ち、その引数が単項演算子なら1個、二項演算子なら2個に限定された関数と同義である。
’’関数の型’’は「第1引数の型→第x引数の型→評価値の型」というように形式化されておりこれはカリー化(''currying'')と呼ばれる。例として関数funcの型を<code>func::A→B→C</code>とするとこの場合、A型値に適用されたfuncは<code>B→C</code>という’’関数の型の値’’を返す事になり、それをB型値に適用するとC型の評価値が返る事になる。左からの引数にひとつひとつ適用する形にして、<code>B→C</code>のような中間的な’’関数の型の値’’が導出されるようにする仕組みが関数の[[カリー化]]である。カリー化は写像の[[量化]](''quantify'')を扱う[[二階述語論理]]の実装である。カリー化によって関数funcの型は<code>func::A→(B→C)</code>と読み替えられるようになり、この場合にAにのみ適用して<code>B→C</code>という’’関数の型の値’’のまま保留することは部分適用(''partial application'')と呼ばれる。またカリー化による重要概念に関数合成(''function composition'')がある。これは合成演算子<code>.</code>(専用の二項演算子)を関数<code>f::B→C</code>に適用すると<code>(*→B)→(*→C)</code>が導出され、それを関数<code>g::A→B</code>に適用すると<code>(A→B)→(A→C)</code>となり関数<code>f . g::A→C</code>が導出されるというものである。合成演算子の左側の[[定義域]]と右側の[[値域]]が同じ型の場合のみ合成できる。高階関数的な連結である<code>f (g A)</code>と働きかた的には同じであるが、[[パイプライン処理]]の方に該当する関数連結(関数チェーン)と、カリー化に則った関数合成は異なる概念である。カリー化による部分適用や合成演算子から導出された’’関数の型の値’’を任意の変数に束縛して扱うのはポイントフリースタイル(''point-free style'')と呼ばれる。ポイントフリースタイルの変数を値に適用すると、他の値が返されるか又は他の’’関数の型の値’’が返される事になる。引数を部分適用された演算子はセクションと呼ばれてポイントフリースタイルでよく用いられる。[[カリー化]]準拠の’’関数の型’’は[[型理論]]の指数型(''quotient type'')に分類されるものである。
関数は名前付きと名前無しの二通りある。名前無しの関数は専らラムダ抽象を模した構文で定義される。式内に自由変数を内包しない方は単に[[無名関数]]と呼ばれ、自由変数を内包する方はそれを囲い込むという意味で[[クロージャ]]と呼ばれる。自由変数は外部データへの接点になる。[[無名関数]]は引数をピュア[[写像|マッピング]]する純粋関数である。[[クロージャ]]の引数の[[写像|マッピング]]は式内の自由変数に影響され、またその自由変数に作用する事もあるという副作用要素を閉包した非純粋関数であ
=== 値とデータストラクチャ ===
関数型プログラミングの値(''value'')は
[[S式]]は[[二分木|二分木構造]]のデータストラクチャである。これはコンス(''cons'')と呼ばれる二項の
[[代数的データ型]]は{{仮リンク|AND-OR木構造|en|And–or tree|label=}}のデータストラクチャである。これは[[直積集合|直積型]](''product type'')または[[非交和|非交和型]](''sum type'')を表現する多項の
=== 評価戦略 ===
関数型プログラミングの[[評価戦略]](''evaluation strategy'')は、
引数欄内関数の評価タイミング(''call-by-What'')には、値渡し(''call by value'')と名前渡し(''call by name'')がある。値渡しは先行評価に相当するものであり、関数の評価値が引数として渡される。名前渡しは遅延評価に相当するものであり、未評価のまま保留された関数が引数として渡される。なお、双方ともに引数確定されていない場合はただの第一級関数(関数の型の値)として渡されることになる。また名前渡しの亜流に必要渡し(''call by need'')があり、これは一度名前渡しされた関数+引数はその評価値を[[メモ化]]されて、同じ関数+引数が再度名前渡しされた時はそのメモ化評価値の方を渡すという仕組みである。必要渡しは純粋関数型言語で実装されている。
データストラクチャでも遅延評価の概念は扱われており、[[帰納]]、[[再帰]]、[[無限]]、[[極限]]といった代数表現の実装手段になっている。代数的データ型では[[共用体|タグ共用体]]、[[線形リスト|連結リスト]]、[[再帰データ型]]は遅延評価対象である。連結リストは無限リストと構造上同義であり遅延評価が無限性質の実装を可能にしている。
=== 参照透過性 ===
[[参照透過性]](''referential transparency'')とは、関数は同じ引数値に対
参照透過性が保証されたプロセス[[有向グラフ]]は、
=== 型システム ===
{{型システム}}
関数型プログラミングの[[型システム]](''type system'')は、[[型付きラムダ計算|型付けラムダ計算]]準拠の[[型理論]]に基づいて構築されている。ここでは型システム上の対比に沿った形で記述する。関数型言語の二大系統の内、[[ML (プログラミング言語)|ML系]]は[[静的型付け]]ベースであり、[[LISP|LISP系]]は[[動的型付け]]ベースである。
関数型プログラミングの[[型システム]](''type system'')は、[[型付きラムダ計算|型付けラムダ計算]]ベースの[[型理論]]に基づいたスタイルで実装されている。型システムの分類に従った対比で述べると関数型では、性質や役割による[[セマンティクス|意味づけ]]によって値を分類する明示的型付け(''manifest typing'')よりも、計算可能性に基づく[[等価性]]によって値を分類する推論的型付け(''inferred typing'')が多用される。前者の意味づけとはプログラマによる型定義、型宣言、型注釈を指しており人間寄りの視点である。後者の等価性とは値を関数または演算子に適用できるかどうかの判別を指し、値への関心がそこで計算可能かどうかに絞られているので計算機寄りの視点である。明示的型付けではソースコード上の型宣言と型注釈から値の型が特定されるのに対し、推論的型付けでは[[型推論]]機能で特定される。型推論とはソースコードの解析によって値それぞれの等価性を導き出す機能である。数値や文字列といったリテラルはそのまま特定され、変数などのシンボルはその扱われ方や、任意の[[等式]]を並べて定義した法則からの分析によって型(=等価性)が特定されるといった具合である。推論的型付けでは値への関心をその計算可能性に絞っているので、型宣言と型注釈は必要とされなくなる。例としてint型を型シノニムで金額型と数量型にした場合、明示的型付けではこの両者は区別されるが、推論的型付けでは区別されない。ソースコードの解析でどちらもint型準拠の等価と見られるからである。ただし型注釈を強制すれば区別されるので等価性と意味づけ性を使い分けられる。型注釈無しのままで値の意味づけ性も表現する場合は、型構築子で値を包む[[ボックス化]]に似た手法が用いられる。また関数型では、所属する部品に注目して全体を識別する構造的型付け(''structural typing'')よりも、記名から全体を識別しその文脈で所属する部品も識別する記名的型付け(''nominal typing'')の方がよく用いられる。その実例は[[型クラス]]でありこれはアドホック多相とも言われる。型クラスは型理論における文脈を形式化したもので[[インタフェース (抽象型)|インターフェース]]のように用いられる。▼
'''静的型付け'''
▲関数型
静的型付けにおける[[データ構造|データストラクチャ]]のパターン(型)はコンパイル前ないし実行前に全て事前形成される。その実装例である[[代数的データ型]]はデータ構築子の組み合わせでパターンを構築し、パラメトリック多相に基づいて[[ジェネリックプログラミング|総称化]]したパターン内の要素=型変数を、型構築子への型引数の組み合わせで特定した。''Hindley–Milner''型体系はこのパラメトリック多相に対応した[[型推論]]機能を提供している。型構築子(''type constructor'')は必要とする型引数の個数によって分類され、これは[[カインド (型理論)|カインド]](''kind'')と呼ばれる。カインドは総称記号である<code>*</code>の写像で型構築子の型種を表現する。型引数を必要としない型構築子と必要な型引数を全て付与された型構築子はプロパータイプと呼ばれ<code>*</code>と表現される。プロパータイプは[[全称量化子|全称量]]の型である。型引数を1個必要とするものは<code>*→*</code>になり、2個必要なら<code>*→*→*</code>になる。これらは[[存在量化子|存在量]]の型になる。<code>*→*→*</code>に型引数が1つ付与されると<code>*→*</code>になり更に1つ付与すると<code>*</code>のプロパータイプになる。全称量の型付け値(ターム)は普通に扱えるが、存在量の型付け値はその一部分が抽象化(大抵は環境依存値と同義)されたままの特別な値と見なされて一定の制限下で扱われる。
推論的型付け下の関数の扱いでは、人為的表記による意味づけを重視した記名的型付け(''nominal typing'')が取り入れられており、これで推論的型付けの枠組み内での[[多重定義|関数オーバーロード]]が表現されている。ここでの人為的表記による意味づけとは、型構築子/データ構築子/関数の型それぞれのパターン内の型変数に、[[型理論]]で言われる文脈(''context'')を付加することを指している。文脈の付加は制約(''constraint'')と呼ばれる。文脈の付加はアドホック多相と考えられており、代表的な実装例はそれと[[ジェネリックプログラミング]]を組み合わせた[[型クラス]]である。型クラスは、引数/計算値/評価値などを[[総称型]]化したジェネリック関数群を定義できる機能であり、同時に推論的型付けと共存する関数オーバーロードの実装と、特定の意味づけ型を扱うための関数モジュールを定義するための手段になっている。型クラスの定義構文では上述のジェネリック関数群が定義され、その型クラス名が文脈記号になる。型構築子の定義に文脈を付加すると、その型クラスのジェネリック関数群にその型構築子=型を当てはめた関数群がコンパイル時に自動生成される(deriving)。また文脈を付加して当てはめ関数群を自動生成(instance)した上で、その型構築子=型のための当てはめ関数も個別定義(where)できる構文もある。この双方がジェネリック関数の特有インスタンス化になる。明示的型付けでは型注釈を付けた引数パターンの列挙というシンプルな手段で関数オーバーロードを表現できるが、推論的型付けでは等価性に上乗せした文脈という二段階の手段が必要になる。記名的型付けと併せた推論的型付けでのオーバーローディング関数の選択決定は、始めに仮引数と実引数の型クラスのみに注目した照合が行われ、次にその型クラスの制約内での型推論照合が行われるという形になる。
'''動的型付け'''
動的型付けにおける[[データ構造|データストラクチャ]]のパターン(型)はコンパイル前ないし実行前の事前形成に加えて、実行中の随時にも事後形成できる。その実装例である[[S式]]は、二項データ構築子([[Cons (Lisp)|コンス]])の実行時の連結で形式化されていないパターンを構築し、プログラマの裁量による任意の実行時チェックでパターンの意味づけと計算に用いるための等価性を判別するといったものである。パターンの組み合わせが明確に形式化されておらずその識別をプログラマの裁量に委ねており、またチェックタイミングも委ねられている事から、これは潜在的型付け(''latent typing'')と呼ばれている。潜在的型付けは動的型付けの原型的位置づけである。
もう一つの実装例として動的なレコード(''record'')がある。この動的レコードは内部的には[[動的配列]]と同じものであり、配列の各スロットに任意の値の[[参照 (情報工学)|参照]]が納められて、そのスロットは[[構造体]]のフィールドと同じものになる。スロットは増設削減可能である。レコードのタグ名はそのまま型名になる。レコードを量化した値([[インスタンス]])には、システム側が別途用意する型情報が結び付けられており、変数への束縛ないし代入および関数/演算子への引数代入時に毎回自動的に型判別される。型情報と型判別タイミングが形式化されているのでこれは動的型付けとなる。動的型付けのインスタンスを関数の引数にすることは動的な[[多重定義|関数オーバーロード]]を自然表現し、これはオブジェクト指向に倣って[[多重ディスパッチ]]とも呼ばれる。レコード・フィールドのアクセスは、フィールド名関数をインスタンスに適用するという方法で行われる。オブジェクト指向の<code>instance.field</code>が関数型では<code>field instance</code>のようになる。同じフィールド名関数から得られる値の型は、適用するインスタンスの型構造による実行時多態になる。この仕組みは構造的型付け(''structural typing'')に沿ったものである。
=== モナド ===
{{Quotation|''A monad is just a monoid in the category of endofunctors, what's the problem?''<br/>(モナドは自己関手の圏のただのモノイドだよ。何か問題でも?)|Philip Wadler}}[[モナド (プログラミング)|モナド]](''monad'')の説明でよく引用されるこの文言はその特徴を明快に表したヒントと言われる。モナドは[[圏論]]由来の自己[[関手]]の合成の仕組みで[[参照透過性]]を維持しつつ、[[代数的構造]]由来の[[モノイド]]の仕組みで非純粋関数の連結体を平易に表現する機能である。非純粋関数の連結体がそのまま一連の[[副作用 (プログラム)|副作用]]内包プロセスになりそれを参照透過性の枠内で実行できる。モナドはプログラム的には、関数の量化を扱う[[二階述語論理]]の実装である[[カリー化]]の活用形態である関数合成と部分適用の応用手法であり、参照透過性欄で説明した派生構造型システムのライナー型の役割を[[圏 (数学)|圏]]に見立てたデータ構築子に持たせている。またデザインパターン的には、関数を引数値に適用する(''applying a function to an argument'')通常の関数とは正反対に、モナドでは値を関数に適用する(''applying a value to a function'')形態を取っており、値を同名関数に反復適用しての特殊な再帰を表現できる。モナドでは値に特殊な演算子を適用することでそれを関数に適用できるようにしている。
モナドの世界では、基本値から導出されるモナド値をモナド関数に次々と適用して状態遷移を表現する。モナド値(''monadic value'')とはMaybe値、例外発生、入出力環境、システムコール、クロージャ、継続といったあらゆる副作用プロセスを扱うためのオブジェクトである。モナド関数(''monadic function'')とはそのオブジェクトのメソッドと考えてよいものである。モナド値とモナド関数は合成演算子を通した表裏一体の存在であり、これがモノイドを指している。合成演算子をモナド値に適用したものをモナド関数に適用して導出されたモナド値を、また同じ手順でモナド関数に適用するといった繰り返しになる。これはモナド合成体(''monadic composition'')と呼ばれる。モナド値は<code>MA</code>のように型表現され、<code>A</code>は基本値、<code>M</code>は基本値を包むコンテキストまたはコンテナである。モナド関数は<code>(A→MB)</code>を基本とする関数の型の値であり、与えられた基本値からモナド値を操作して新たなモナド値を返す。モナド値は<code>MA</code>の型を基本とし、対象内容によって<code>M(A?)</code>、<code>M(A+E)</code>、<code>M(W×A)</code>、<code>E→MA</code>、<code>S→M(A×S)</code>、<code>(A→MR)→MR</code>といった型の値または関数の型の値にリフト(''lift'')される。これはモナド変換子(''monad transformer'')と呼ばれる。また、モナド値の<code>MA</code>の<code>M</code>を空データにして事実上の<code>A</code>にしモナド関数も事実上の<code>(A→B)</code>にした恒等モナド(''identity monad'')もあるがこれは全くの便宜目的である。モナド値は状態遷移の記録媒体であり、η自然変換演算子を基本値に適用することで導出される。基本値+αから成るモナド値または基本値を包含するモナド値はデータ構築子として表現されて自己関手の圏の枠組みとなり、そのデータ構築子を束縛した型構築子への型引数でモナド値内の型決定がなされる。モナドは大まかに言うと以下の六つの要素から実装されている。
* モナドの文脈を付加された型構築子。一つの副作用内包プロセスを扱う関数群モジュールに見立てられる。
* 基本値+αのコンテナであるモナド値=データ構築子。圏に見立てられる。
* μ自然変換演算子(join)kleisli-star拡張演算子(bind)といった合成用の二項演算子。
*基本値とη自然変換演算子(return)とモナド値。モナド値+二項演算子でモノイドに見立てられる。
* モナド関数。パターンマッチング分岐可能でモジュール内の操作を一手に扱う。自己関手内容に見立てられる。
*ファンクタ文脈からの持ち上げ演算子(fmap)は補助的機能。関手に見立てられる。
モナド値は付加モナドと自由モナド(Maybe/例外/有限リストモナドなど)以外では、実質的に存在量の値になるので普通の値のように扱うことは出来ない。ただし付加/自由モナドでも参照透過性を維持するためには存在量と同等に扱う必要が出てくる。<code>return</code>を基本値に適用してモナド値を表現することからモナド処理は始まる。基本値とは扱うモナドに合わせた任意の値である。そのモナド値は圏としてのユニークIDを持つことになる。ここで基本値を<code>A</code>としそのモナド値を<code>MA</code>とする。<code>MA</code>にbindを適用して<code>(A→MB)→MB</code>という写像を導出する。その写像は先の<code>MA</code>と同じ圏IDを備えたものになる。その写像をモナド関数<code>(A→MB)</code>に適用すると、そのモナド関数内では渡された<code>A</code>やその他の値などに<code>return</code>を適用して表現されるモナド値の圏IDは<code>MA</code>のもので共通化される。モナド関数内においての<code>return</code>は基本値をモナド値に代入する機能と見てよい。<code>return</code>は用途別関数にそれぞれラッピングされて使われるのが普通である。空引数からモナド値を表現する<code>return</code>もありこれはモナドプリミティブ(''monadic primitive'')と呼ばれ、この場合はモナド値の圏IDが暗黙引数になっている。モナド値はファイルハンドルのようなものと考えると分かりやすくなり、モナド値を直接引数にできる専用関数も存在する。モナド関数内ではモナド値から基本値を取り出す演算子が有効になる。それは<code>A←MA</code>のように表現されてコモナド(''comonad'')と呼ばれる機能になる。抽出した基本値からの処理の中で再度<code>return</code>が行われる。モナド関数は自己関手内容に見立てられているので、その中では<code>return</code>の繰り返しによる事実上の再代入処理が許されている。その論理的な辻褄合わせの要点になる<code>bind</code>の正当性および計算可能性を表現するためにファンクタ則とモナド則の等式がプログラム内で定義されている。ここでいわゆる圏論の知識が必要になるがその説明は先送りする。モナド関数はモナド値を返しそれに再度<code>bind</code>を適用できるのでこれがモノイドを意味している。モナド関数の外での<code>return</code>は毎時ユニークな圏IDのモナド値を表現するので同じ基本値でもその都度異なる圏が表現される事になり、これが[[自然変換]]([[関手圏]]の[[射 (圏論)|射]])演算子の呼称由来になっている。
モナドは'''ファンクタ'''(''functor'')の派生文脈にされることが多いが、これは<code>bind</code>を形成するクライスリ射と<code>join</code>の合成の持ち上げ(関手)に<code>fmap</code>が使われるからである。ファンクタ文脈は関数<code>fmap</code>を持つ。そのままファンクタの機能名で呼ばれることが多い<code>fmap</code>は、関数<code>(A→B)</code>から関数<code>(TA→TB)</code>を導出する関手=関数である。この関数は<code>TA</code>に適用できて<code>TB</code>を導出できる。<code>T</code>は基本値を包むコンテキストまたはコンテナでありその代表例はリストである。基本値に対する作用をコンテキストで拡張解釈できるのがファンクタの利点である。例えば基本値への+1という作用をリストのコンテキストで拡張解釈するのはリストの全要素に+1するという意味になる。これはリストをそのまま計算対象にできる利便性に繋がる。ファンクタの派生文脈に'''アプリカティブ'''(''applicative'')がある。アプリカティブは、ファンクタのコンテキストに包まれた関数を「コンテキストに包まれた先頭引数→コンテキストに包まれた残り引数&評価値」という1引数の関数に変換する演算子<code><*></code>を持つ。<code><*></code>は<code>F(A→B)</code>から<code>(FA→FB)</code>を導出する演算子である。<code>F</code>はコンテキスト、<code>(A→B)</code>は元の関数、<code>(FA→FB)</code>は1引数の関数である。この<code>B</code>は多相であり実際は値<code>*</code>関数<code>(*→*)</code> 関数<code>(*→*→*)</code>などになっている。アプリカティブは、2個以上の引数の関数をファンクタするための機能と考えてよい。2個以上の引数の関数は<code>fmap</code>でそのまま持ち上げられないのでアプリカティブ関手の<code>pure</code>が用いられる。これは<code>A→FA</code>と表現され<code>A</code>が関数、<code>F</code>がコンテキストである。<code>pure</code>によって好きな引数個数の関数をコンテキストで包み<code><*></code>をそれに適用して導出された関数を<code>FA</code>に適用できる。アプリカティブ関手<code>pure::A→FA</code>とモナドのη自然変換演算子<code>return::A→MA</code>は同じ働きに見えるが、前者は関数(関数の型の値)を純粋に持ち上げるだけの[[関手]]なのに対して、後者は持ち上げる関手を毎時垂直合成していく[[関手圏]]の[[射 (圏論)|射]]の[[自然変換]]であるという性質上の違いがある。
== 歴史 ==
1930年代に数学者[[アロンゾ・チャーチ]]によって発明された[[ラムダ計算]]は[[写像|関数適用]]を
'''1950年代'''
初の関数型プログラミング言語とされる「[[LISP]]」は、1958年に[[マサチューセッツ工科大学]]の計算機科学者[[ジョン・マッカーシー]]によって開発された。LISPの関数はラムダ計算の形式を元に定義され再帰可能に拡張されており、式のリスト化とその遅延評価および高階評価など幾つかの関数型的特徴を備えていた。LISPは数多くの”方言”を生み出しているが、その中でも「[[Scheme]]」「[[Dylan]]」「[[Racket]]」「[[Clojure]]」「Julia」は関数型の特徴を明確にした言語である。1956年に公開された「[[Information Processing Language]]」の方が先駆であるが、こちらはアセンブリベースの[[低水準言語]]なので前段階扱いである。IPLが備えていた[[ニーモニック・コード|ニーモニックコード]]のリストをオペランドにできるジェネレータ機能はLISPに影響を与えたと言われる。高階オペランド
'''1960年代'''
1964年に計算機科学者[[ケネス・アイバーソン]]が開発した「[[APL]]」は、
'''1970年代'''
'''1980年代'''
'''1990年代'''
1990年に関数型プログラミングの第二のマイルストーンと言える純粋関数型言語「[[Haskell]]」が初リリースされた。Haskellは遅延評価と型理論の
'''2000年代'''
2000年代になると関数型プログラミングへの注目度は更に高まり、マルチパラダイムに応用された関数型言語が様々に登場した。2003年のJava仮想マシン動作でオブジェクト指向と関数型を融合した「[[Scala]]」、2005年のマイクロソフト製のML
== 代表的な関数型言語 ==
78 ⟶ 119行目:
: 動的型付け、先行評価
'''[[APL]]''' (1964年)
: 配列プログラミング言語、動的型付け、先行評価
'''[[ISWIM]]''' (1966年)← LISP、[[ALGOL]]
97 ⟶ 142行目:
'''[[Standard ML]]''' (1983年)← ML、Hope、[[Pascal|PASCAL]]
: ML
'''Caml''' (1985年)← ML
: ML
'''[[Miranda]]''' (1985年)← ML、Hope、SASL
: 純粋関数型言語、静的型付け、遅延評価
'''[[Erlang]]''' (1986年)← LISP、[[Prolog]]、[[Smalltalk]]
113 ⟶ 158行目:
'''[[Clean]]''' (1987年)← Miranda
: 純粋関数型言語、静的型付け、遅延評価
'''[[Haskell]]''' (1990年)← Scheme、Standard ML、Miranda、FP
: 純粋関数型言語、静的型付け、遅延評価
'''[[Dylan]]''' (1993年)← Scheme、[[Common Lisp Object System|CLOS]]、[[ALGOL]]
125 ⟶ 170行目:
[[R言語|'''R''']] (1993年)← Scheme、[[Common Lisp Object System|CLOS]]
: 配列プログラミング言語、動的型付け、先行評価
'''[[Racket]]''' (1995年)← Scheme、[[Eiffel]]
133 ⟶ 178行目:
'''[[OCaml]]''' (1996年)← Caml、Standard ML、[[Modula-3]]
: ML
'''[[Scala]]''' (2003年)← Scheme、Standard ML、Haskell、Erlang、[[Smalltalk]]、[[Java]]
141 ⟶ 186行目:
[[F Sharp|'''F#''']] (2005年)← Standard ML、Haskell、Erlang、Scala、[[Python]]、[[C♯]]
: ML
'''[[Clojure]]''' (2007年)← Scheme、Haskell、Erlang、[[Java]]
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