「Every Extend Extra」の版間の差分
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→Every Extend Extraの原型: -自己リダイレクト |
E2とE3の動作の違いについて修正 |
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==内容==
=== E2からの基本ルール ===
ゲーム開始時の残りプレイ時間は1回につき2分30秒。プレイヤーは敵を避けながらを[[自機]]を'''自爆'''させ、その爆風を利用して敵を破壊する。敵を破壊した際にも爆風が発生し、誘爆が発生する。それを利用して一度に誘爆させる敵の数が多ければ多いほど得点が上がり、爆風が続いている限り連鎖は持続す
敵を倒す事で、連続で取ることで取得時の得点が上がる「緑のキューブ」を出す。他にも、敵の移動速度と出現頻度を
自機は、一定の得点に達することで1機増える。逆に、自爆した場合及び敵に接触した場合には1機消費する。また、敵に接触した場合には残機だけでなく残り時間が5秒減る。このため、危険と感じたら自機をわざと自爆させることも必要となる。
一定時間が経過すると、ステージボスが登場する。ボスを倒せば、リザルト画面に移る。▼
=== E3からの新要素、追加点 ===
E2から新たに、自爆ボタンを一定時間押すことで爆発の範囲を広げる「タメ爆破」、タメ中にL、又はRボタンを押すことでタメ爆破の位置を押した地点に固定しつつ自機を移動させることが出来る「コア切り離し」(自機も小さく爆発する)の動作が加わった。また、自機が敵と接触した場合には残機と残り時間が減るだけでなく、貯めていた「クイッケン」をすべてフィールドに放ってしまうようになった。
クイッケンを取ると、BPM(BGMの速度)が上がる要素が追加されている。また、ステージごとにスキンが変わる。
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