「ラウンドトリップタイム」の版間の差分

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TCPでの通信に関しては、ラウンドトリップタイムはセグメント送信とACK受信の間の時間を計測することによる[[3ウェイ・ハンドシェイク]]で計算される。
 
==関連項目==
*[[レイテンシ]]
 
== 翻訳元 == <!--これは改変しないでください。さもなければGFDL上の問題となります-->