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;残機制
:ミスをすると自機が1機減り、残機が0の時点(一部ゲームでは1の時点)でミスをすると[[ゲームオーバー]]となる。ゲームスタート時における残機数は3であるのが一般的だが、これは[[ピンボール]]が3ボール制であったことに由来する。ゲームによっては、防御手段等により一定時間(又は一定回数)ミスを防げるものもある。
;ライフ制
:ダメージを受けると[[ライフ (コンピュータゲーム)|ライフ]]が減り、ライフを全て失うと[[ゲームオーバー]]となる。残機制と同様、ゲームによっては、防御手段等により一定時間(又は一定回数)ライフの減少を防げる物もある。また、一定条件(穴に落ちる・特定のトラップに掛かる等)により、一瞬でライフが無くなる「即死」が採用されているゲームもある。