「グラディウスIII -伝説から神話へ-」の版間の差分

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当初はシリーズ完結編として制作されていた。そのため、グラディウスIのストーリーで紹介された「バクテリアン」が最終ボスとして登場したり、ストーリーに「最後の攻撃」と入っている。
 
== 概要 ==
== ゲームシステム・パワーアップシステム ==
8方向レバーと3ボタン(パワーアップ、対空ショット、対地ミサイル)で[[自機]]([[ビックバイパー]])を操作。全10ステージの変化に富む世界を舞台に戦う。2周目以降も永久に続き難易度が上昇する。
本作では画面内の敵機を全滅させる青カプセルが一切出現しない(青カプセルの効果は!の「メガクラッシュ」が引き継いでいる)。また、前作[[グラディウスII -GOFERの野望-|グラディウスII]]から引き続いて登場するオプションハンターは、種類が3種類(バスター、ゲス、カーン)となり、オプションを1つでも装備していると出現する可能性がある。オプションハンターはそれぞれ移動方法が異なり、バスターとゲスは直進するがカーンは蛇行する。さらにバスターとカーンは「メガクラッシュ」以外では撃破できないのに対し、ゲスは通常ショットなどで撃破できる。いずれにしろ撃破すれば取られたオプションをとりかえすこともできる。
ミスした場合のリトライ方法は前作同様、[[復活 (コンピュータゲーム)#戻り復活|戻り復活]]を採用している。
 
パワーアップシステムはパワーアップゲージの項目が従来の6つから1つ増え、7つあるのが特徴。7つ目の項目はシールドバリアを表す"?"の後ろに"!"マークで表示されており、基本的には画面上の敵を一掃するメガクラッシュが割り当てられている(後述するエディットモードの場合は異なる)。このためか、前作まで同様の効果を持っていた青カプセルは一切出現しない
 
また、ゲーム開始時にパワーメーターを4種類のセットの中から選択する従来の「タイプセレクト」方式の他に、パワーメーターの各項目を個別に選択して構成する「エディットモード」が追加された。なおPS2、PSP版では隠し要素としてSFC版の新装備も含めた全装備を選択可能な特殊モード"EXTRA EDIT"が存在する。
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===オプションハンター===
本作では画面内の敵機を全滅させる青カプセルが一切出現しない(青カプセルの効果は!の「メガクラッシュ」が引き継いでいる)。また、前作[[グラディウスII -GOFERの野望-|グラディウスII]]から引き続いて登場するオプションハンターは、種類が3種類(バスター、ゲス、カーン)となり、オプションを1つでも装備していると出現する可能性がある。オプションハンターはそれぞれ移動方法が異なり、バスターとゲスは直進するがカーンは蛇行する。さらにバスターとカーンは「メガクラッシュ」以外では撃破できないのに対し、ゲスは通常ショットなどで撃破できる。いずれにしろ撃破すれば取られたオプションをかえすこともできる。
 
==その他==