「ノンプレイヤーキャラクター」の版間の差分

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==概要==
NPCは[[ゲームマスター]]の構築した世界を成り立たせる要素の一つであり、プレイヤーキャラクターに対し「ゲームの進行」「イベント発生」「バランス調整」を行い、プレイヤーをゲームマスターの作ったストーリーにうまく誘導するための存在である。
 
プレイヤーが操作しないキャラクターは全てNPCである。TRPGでは人間以外のモンスターなども広義にはNPCと言える。コンピュータゲームの場合、主人公の家族・店の主人・普通の村人・王や姫、敵のモンスター、あるいは扉や宝箱などの動的オブジェクトでさえも、プレイヤーが方向キー入力による移動や戦闘中のコマンド入力などによって操作できない限りは全てNPCと言える。