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'''小泉今日治'''は[[スクウェア・エニックス]]の[[ゲームデザイナー]]。愛称はキョン。中期以降の[[サガシリーズ]]のバトルデザインを作り上げている。
 
 
== 来歴・人物 ==
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93年発売のロマンシング サ・ガ2でバトルデザインを担当し、同シリーズのバトルを手がける。連携や陣形を筆頭にサガシリーズ独自のバトルバランスを組み上げていった。また、敵モンスターのデザインを戦闘に反映させることでも定評がある。たとえば、盾を持たせると盾による防御を行い、大きくデザインするとHPを高くするなどである。そのため、小泉が敵を強くしすぎないよう、デザイナーはモンスターデザインにも気を遣うという。また、自身でもゲームプレイのバトルを楽しめるように複雑な内部パラメータを使用したバトルシステムを構築しているとのこと。
 
2002年発売のアンリミテッド:サガの興行的な失敗で、[[ロマンシング サガ -ミンストレルソング-]]では高井浩をバトルディレクターとして小泉のお目付け役につけられた。
 
『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-  アルティマニア』によると、母親はミンサガの最終ボス(ただし通常版)を楽に倒せるほどの腕前。身内に上級者がいることが、ゲームシステムに影響を与えているという説もある。また、これを見て海外版では少し最終ボスを強くしたという。
 
==代表作==
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*[[ロマンシング サ・ガ2]]:バトルデザイン・バトルデータ
*[[ロマンシング サ・ガ3]]:バトル/ゲームデザイン
*[[サガ フロンティア|サガフロンティア]]:バトルデザイン
*[[サガ フロンティア2|サガフロンティア2]]:バトルディレクター
*[[ブルーウィングブリッツ]]:ディレクター([[岩崎秀雄]]、小泉今日治、[[篠宮淳一]]による共同ディレクション)
*[[アンリミテッド:サガ]]:ゲームデザイン・ルビィ編シナリオ
*[[ロマンシング サガ -ミンストレルソング-]]:バトルデザイン