「グランド・セフト・オートIV」の版間の差分
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=== ゲーム進行における特徴 ===
* 主人公は、ストーリーの進行により隠れ家を転々とすることになる。購入はできない。
* [[携帯電話]]に通話をはじめとする様々な機能が盛り込まれており、ストーリー上の重要な要素のひとつとなっている。登場人物に電話をかけることによって(サブ)ミッションやアクティヴィティを発動させることができる。また今作では特定の電話番号を入力することでチートの効果が出るようになっている
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* 一部のミッションは一度失敗するなどしてリトライすると、キャラクターの会話が一度目と異なる。ロードを行なうことによって再度ミッションを受けると、リトライでなくとも
▲* 一部のミッションは一度失敗するなどしてリトライすると、キャラクターの会話が一度目と異なる。ロードを行なうことによって再度ミッションを受けると、リトライでなくとも会話の内容が若干異なることがある。
* 一部のミッションでは、敵となる人物の運命をプレイヤーが選択する場面が存在する。生かしておいた場合は、友人になったり、後の場面で敵として再登場することがある。
* 指名手配システムが一新された。GTAシリーズとしては初めてレベル1よりも高い手配度
* 素手や近接[[格闘]]武器による攻撃は、[[防弾チョッキ]]の着用の有無に関わらず
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* シリーズで初めてオートセーブ機能が備わった。ミッションをクリアすると自動的にセーブされる。オプションでオフにすること
* シリーズ恒例の消防ミッションと救急ミッションは廃止されている。消防車・救急車に乗ることはできる。
* PS3版にはモーションセンサーを活用した操作をすることができる。
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=== 主人公操作における特徴 ===
* 服装の自由度は、前作『[[グランド・セフト・オート・サンアンドレアス|GTASA]]』より少なくなった。
* 体型
* 車からの[[:en:Drive-by shooting|ドライブバイ]]が
* フレンドとのアクティビティを実行中
=== 乗り物における特徴 ===
* 本作からはプレイヤーによる車両の運転技術の要求が格段と上昇し、それに比例して車両がより高度な挙動を示す様になった。
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* 乗り物の特徴
** 自動車、ボート、ヘリコプターなど、
** 登場車両は全て架空のものだが、外見は実車をベースとしたものが多数存在する。
** 殆どの自動車には[[アンチロック・ブレーキ・システム|ABS]]が搭載され、ブレーキの使い勝手が向上した。
** GTAシリーズとしては初めて[[タクシー]]に客として乗れるようになっており、道路沿いであればどこへでも行くことができる。
** 本作から[[グローバル・ポジショニング・システム|GPS]]が実装され、ミッションなどで車両に乗車するとレーダーに道順が表示されるようになった。またポーズメニューから目的地を設定すれば同システムが作動する。
** 車両の保管は車庫に代わって路上のパーキングエリアで行う。スペースはすべて一律2台まで駐車可能となっている。
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** 物理エンジンが一新されたことで、衝突時の車両のダメージがよりリアルになった。
** 銃撃を受けると、窓は被弾した場所を中心に蜘蛛の巣状のヒビが入り、車体には穴が開くようになっている。
** タイヤをパンクさせた状態でしばらく走行すると、
** 転覆・横転しても、従来のように爆発はしない。
** 破損の部位や度合いによってはホイールハウスがタイヤを巻き込み、回転しなくなることがある。
** 猛スピードで障害物にぶつかると、主人公がフロントガラスを突き破って車外に放り出される。同上に停車及び同進路走行中、対面走行中の車に衝突すると、相手の運転手が同じように放り出されたり、ハンドルに頭をぶつけて死亡する事がある。稀に乗っていた市民に火が点くこともある。
** エンジン部分を激しく損傷すると、エンジンがかからなくなることがある(一般車は[[前輪駆動|FF]]や[[後輪駆動#フロントエンジン・リアドライブ方式|FR]]が多いので主に前部分、スポーツカー等は[[後輪駆動#ミッドシップエンジン・リアドライブ方式|MR]]が多いので主に後ろ部分)。
* その他
** 車両は改造や、
** [[列車]]や[[飛行機]]を操作できなくなった。またシリーズ恒例
=== 武器における特徴 ===
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* 近接格闘武器
** 素手
** [[ナイフ]] -
** [[バット]] - 一発の威力はナイフと同等で攻撃の動作もナイフと比べると遅いが、車のガラス等を割ることができ、また横振りを頭部に当てるとヘッドショットと同じく一撃で敵を倒せるのが特徴。
* ハンドガン - 最大所持弾数は1500発
** [[ピストル]] - モデルは[[グロック17]]で、警官や序盤からの敵が装備している。装弾数は17発。
** 軍用ピストル - モデルは[[イスラエル・ミリタリー・インダストリーズ|IMI]] [[デザートイーグル]]で、中盤からの敵が稀に装備している。装弾数は9発。
* サブマシンガン - 最大所持弾数は1200発。ドライブバイで使用することが
** マイクロSMG - モデルはIMI マイクロ[[ウージー]]で、序盤から終盤までの敵が装備している。装弾数は50発。
** SMG - モデルは[[MP5]]のコピー品のSW MP10で、NOOSEやFIB、終盤の敵が装備している。装弾数は30発。
* アサルトライフル - ズーム機能が高く、威力も高いが最大所持弾数は600発と少ない。しかし中盤から
** [[アサルトライフル]] - モデルは[[AK-47]]で、ミッションでの仲間や序盤の敵が装備している。装弾数は30発。
** カービンライフル - モデルは[[コルト・ファイヤーアームズ|コルト]][[M4カービン|M4A1]]で、一部警官、NOOSEやFIB、中盤からの敵が装備している。装弾数は30発。
* ショットガン - 最大所持弾数は80発。近距離での攻撃に重宝する。パトカーに乗車すると5発分
** ポンプ式ショットガン(モデルは[[ウィンチェスター・リピーティングアームズ]]M1300ディフェンダーで、警察や序盤からの敵が装備している。装弾数は8発。
** 軍用ショットガン(モデルは[[ベレッタ]]M1201FPで、終盤の敵が装備している。連射が利くが威力はポンプ式より低い。装弾数10発は。
* スナイパーライフル - 最大所持弾数は50発。アサルトライフルでも届かない超遠距離にいる敵に有効。
** ボルトアクション式スナイパーライフル - モデルは[[レミントンM700]]の派生レミントンSR-8で、警察ミッションの敵が装備している。装弾数は5発。
** 軍用セミオートスナイパーライフル - モデルは[[PSG-1]]で、警察の狙撃部隊が装備している。装弾数は10発。
* 重火器 - 最大所持弾数は8発。1発撃ちきりの為、1発ごとにリロードが必要。
** RPG - モデルは[[RPG7]]で、あるミッションのムービーシーンで敵が装備している。
* 投擲武器 - 最大所持可能数は全て25個。ドライブバイで使用することが可能。
** [[手榴弾]] - 破片手榴弾ではなく、爆風で殺傷するタイプ。中盤からの敵が装備している。
** [[火炎瓶]] - 今作では火が地面から燃え移るようになった。
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* ニコを一般人の運転する車の上に乗せたり歩かせたりすると、文句を言って[[クラクション]]を鳴らしたり、車を動かして落としのけようとする。パトカーに乗ると手配度が1になる。
* [[ホームレス]]が登場した。汚い服装で、首に紐を通したダンボールを下げている。夜になると人目につかない場所で[[ドラム缶]]に火を起こし、仲間と共に寒さをしのいでいる。また、ニコに金を求めやってくる者もおり、指定のボタンでいくらかの金を与えることができる。
* 夜になると、シリーズ恒例の[[売春婦]]が現れる。車に乗って彼女達の近くでクラクションを鳴らすと、車の前で妖しい踊りを始める。指定のボタンで車に乗せ人気の無い所へ行くと3種類のサービスから1つを選んで受けることができる。金額はそれぞれ異なっており、これはGTAシリーズで初めてである。また
=== 店における特徴 ===
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