「ランバート反射」の版間の差分

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ランバート反射は普通[[鏡面反射]]と一緒に見られ、面上の輝度は光源の角度と観察者の角度が同じになった時にもっとも高くなる。この現象は、[[Phongシェーディング]]を用いてコンピュータグラフィックスでシミュレーションできる。
 
[[:en:Spectralon|Spectralon]]は、ほぼ完全なLambert反射を実現できるように設計された材料である。
 
==関連項目==
 
* [[Lambertランバートの余弦則]]
* [[鏡面反射]]
* [[拡散反射]]