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[[1992年]]、[[ビデオシステム]]の[[ソニックウィングス]]開発チームが独立し、'''株式会社彩アート京都'''を設立。[[1995年]]、'''株式会社彩京'''に社名変更。
[[アーケードゲーム]]市場向けに[[シューティングゲーム]]や[[麻雀]]ゲームを多数制作する傍ら、[[1998年]]からは[[ゲームセンター|アミューズメント施設]]の運営を手がけ、[[宇都宮市]]に直営店を出店
末期にはアーケード向けのシューティングゲームの低迷もありヒット作に恵まれず、
現在はクロスノーツの一ブランドとして「彩京」の名称が残っている。
== 開発作品の特色 ==
「彩京シューティング」と呼称されることもある同社のシューティングゲーム
例を挙げると
*敵弾が異様なほど高速で飛んでくる。
*自機を直接狙った弾や、自機を動かさないとやられる奇数弾系
また、麻雀ゲームにおいても、[[格闘ゲーム]]にヒントを得たと思
また、[[中村博文 (イラストレーター)|中村博文]]・[[司淳]]・[[寺田克也]]などの有名イラストレーターをキャラクターデザインに起用、[[新声社]]からグッズやイラスト集なども発売され、キャラクター性の強い作品を多くリリースするという点でも人気を集めていた。特に'''裸侍「アイン」'''は、当時の「[[ゲーメスト]]」誌上を中心に、彩京作品を代表する迷キャラクターとしての地位を確立していた。
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