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'''タップアウト'''({{lang-en-short|tap out}})とは、[[格闘技]]における用語の一つである。「'''ギブ・アップ'''」「'''タップ'''」も同義の言葉である。日本語柔道では「'''降参'''」「'''参った'''」という。
 
==概要==
[[柔術]]、[[柔道]]、[[プロレス]]や[[総合格闘技]]などの格闘技における[[試合]]の決着方法の一つである。[[極技]]などの練習や[[乱取り]]の時においても同様である。
 
[[関節技]]や[[絞め技]]等、体を固定することによってダメージを与えられる技を受けた時、あるいはアクシデント等が原因で、技を受けている選手が戦意喪失・試合続行不可能と判断した場合に、[[レフェリー]]・[[審判員]]に対して[[降参]]の意思表示をする事により試合を決着する。タップアウトをした選手はその時点で敗北となる。
 
==方法==
意思表示法は、競技によって多少異なるが、自らの動かせるほうの手で相手の体、もしくは[[畳]]や[[マット]]もしくは相手の体を2回ないし3回叩くことが一般的であるいは口頭やその他の動作で意思表示をする方法などがある。
 
なお柔道では「参った」と呼ばれる。
 
==特徴==
打撃等での[[ノックアウト|KO]]負けと根本的な差異なり、タップアウトは選手自らの意思で敗北を認める行為であるということである。畳やマットを叩いた場合、稀にレフェリーや相手選手がタップを見逃すことがあるが、タップアウトした選手が嘘をつくケースはまずない。(例外のケースとしては[[ムリーロ・ブスタマンチ]]の項目を参照のこと)
 
プロレスでは、[[ヒール (プロレス)|悪役]]レスラーなどが「俺はギブアップしていないのに[[レフェリー (プロレス)|レフェリー]]の[[陰謀]]あるいは[[誤審]]で負けにされた」と主張して抗争継続のネタにする場合もある。
 
タップアウト、ギブアップは前述のように選手自ら負けを認める行為であるため、それを潔しとせず極まった技に耐え続ける選手もいる。このような場合で選手の身に危険が及びかねない時には、レフェリーやセコンドが試合を停止させることもある([[。これを「レフェリー・ストップ]]、TKO)」または「見込み一本」<ref>単に「見込み」と呼ばれることもある。</ref>と呼ぶ。特にアマチュア格闘技では安全面を考慮しているためタップアウトを待たずして止めることが多い。これを「見込み」または「見込み一本」と表記する
 
[[アントニオ猪木]]が[[アクラム・ペールワン]]との[[異種格闘技戦]]でアクラムの腕を「本当に」折ってしまったのは、そのような状況でレフェリーがいち早く試合を止めなかったためである。また、プロレスで三本勝負が主流だった時代には、一本目や二本目で関節技が極まると、「どうせ外したり[[ロープ・ブレーク]]したりできないのなら、早くギブアップした方がダメージが残らず賢い」といわれていた。
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*[[ノックアウト]]
*[[テクニカル・ノックアウト]]
 
*[[ロープ・ブレイク]]
== 脚注 ==
*[[レフェリー・ストップ]]
<references />
 
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