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'''タップアウト'''({{lang-en-short|tap out}})とは、[[格闘技]]における用語の一つである。「'''ギブ・アップ'''」「'''タップ'''」も同義の言葉である。
==概要==
[[柔術]]、[[柔道]]、[[プロレス]]や[[総合格闘技]]などの格闘技における[[試合]]の決着方法の一つである。[[極技]]などの練習や[[乱取り]]の時においても同様である。
[[関節技]]や[[絞め技]]等、体を固定することによってダメージを与えられる技を受けた時、あるいはアクシデント等が原因で、技を受けている選手が戦意喪失・試合続行不可能と判断した場合に、[[レフェリー]]・[[審判員]]に対して
==方法==
意思表示法は
==特徴==
打撃等での[[ノックアウト|KO]]負けと
プロレスでは、[[ヒール (プロレス)|悪役]]レスラーなどが「俺はギブアップしていないのに[[レフェリー (プロレス)|レフェリー]]の[[陰謀]]あるいは[[誤審]]で負けにされた」と主張して抗争継続のネタにする場合もある。
タップアウト
[[アントニオ猪木]]が[[アクラム・ペールワン]]との[[異種格闘技戦]]でアクラムの腕を「本当に」折ってしまったのは、そのような状況でレフェリーがいち早く試合を止めなかったためである。また、プロレスで三本勝負が主流だった時代には、一本目や二本目で関節技が極まると、「どうせ外したり[[ロープ・ブレーク]]したりできないのなら、早くギブアップした方がダメージが残らず賢い」といわれていた。
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*[[ノックアウト]]
*[[テクニカル・ノックアウト]]
== 脚注 ==
<references />
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