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LuckyStar Kid (会話 | 投稿記録)
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== 解説 ==
メインショットが一種類のみで[[ボム (シューティングゲーム)|ボンバー]]などの緊急回避動作がないなど、[[1994年]]当時の他のシューティングゲームに比べ、一見した限りでは時代に逆行するかのようなデザインの作品であった。しかし、初心者に対して馴染みやすいシンプルさと、上級者のプレイにも十分堪え得るゲーム構成を兼ね備え、全国の[[ゲームセンター]]においてロングランヒットを記録した。
 
しかし、当時のゲームセンターは対戦格闘ゲームが中心に設置されており、基板自体の出回りは今一つだった。当時の[[ゲーメスト]]でも「もう少し出回っていれば」とコメントされている。
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<tr><th>AREA 6
<th>敵本星地下深奥部
<th>THE END OF DEEP LAYER<th>M&ouml;BIUSMöBIUS<th>ファランクス<th>[[ダイナモ]]<tr><th>AREA 7
<th>敵本星中核
<th>RELEASING INFINITY<th>THE PLOT THICKENS<br>QUARTZ<th>テンタクル<th>ダークコンヒューマン<th>THE FATES<br>DOOMSDAY