「樋口義人」の版間の差分

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元々は違う業界で働いていたが、鉄拳チームの募集によりナムコ(現バンダイナムコゲームス)へ入社。『ソウルキャリバー』や『鉄拳タッグトーナメント』の企画を担当する。
 
2002年の『テイルズ オブ デスティニー2』にディレクターとして途中参加して以降、『テイルズ オブ』シリーズの制作に関わる。<ref>{{Cite web|url=http://ent.nikkeibp.co.jp/ent/nc/semi/|title=
「日経エンタテインメント! 次世代クリエイター養成講座:特別セミナー」ページプロフィールより|accessdate=2012-07-20}}</ref>。
 
『テイルズ オブ ヴェスペリア』を制作した後、再び鉄拳チームに2年程在籍する。<ref>Ustream ML360 TGS2010スペシャル放送の樋口本人および鉄拳チーム原田Pの会話より</ref>
 
分社化に伴い、バンダイナムコスタジオに転籍。<ref>{{Cite web|url=http://www.famitsu.com/news/201206/22016774.html|title=【追記】『大乱闘スマッシュブラザーズ』の新作2作の開発をバンダイナムコゲームスとバンダイナムコスタジオが担当|work=ファミ通.com|publisher=[[エンターブレイン]]|accessdate=2012-06-22}}</ref>
分社化に伴い、バンダイナムコスタジオに転籍。
 
現在は『大乱闘スマッシュブラザーズ』の最新作を制作している。<ref>{{Cite web|url=http://www.famitsu.com/news/201206/22016774.html|title=【追記】『大乱闘スマッシュブラザーズ』の新作2作の開発をバンダイナムコゲームスとバンダイナムコスタジオが担当|work=ファミ通.com|publisher=[[エンターブレイン]]|accessdate=2012-06-22}}</ref>
 
 
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== 関連項目 ==
* [[ゲームクリエイター]]
 
== 脚注 ==
{{Reflist}}
 
[[Category:ゲームクリエイター]]