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m →‎概要: 乙女ゲー、ついついはまります^_^
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このジャンル自体が明確に確立したのは、2002年に発売された『ときめきメモリアル Girl's Side』を基点としている。このヒットを受けて女性向けゲームは市民権を得、本格的に女性向け恋愛ゲームの市場が開拓されていった。
 
一方、主人公と恋愛対象が共に男性である作品は、乙女ゲームではなく[[ボーイズラブゲーム]]という別ジャンルに分類される。ボーイズラブ(BL)要素を含む乙女ゲームも存在するが、乙女ゲームのユーザーが必ずしもBLを好むわけではなく、逆もまた同様である。したがって、BL要素を含む乙女ゲームが好意的に迎えられることは難しいのが現状である。
 
矢野経済研究所が発表した「オタク市場に関する調査結果2012」では乙女ゲー市場は約146億円であり、ボーイズラブゲーム市場は停滞しているという結果が出た。
 
近年登場した[[執事喫茶]]等、そういった店の総称は、大抵が「乙女カフェ」である。