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== 歴史 ==
元々は、[[ソニー・コンピュータエンタテインメント]]が[[PlayStation 3|プレイステーション3]]と[[PlayStation Portable|プレイステーション・ポータブル]]向けの開発用公式フォーマットとして策定した。その後、業界団体のクロノス・グループが管理し、ソニーと著作権を共有するようになっている。いくつかのグラフィックス企業がCOLLADA策定当初から[[ソニー]]と共同でツールの開発に取り組み、その後もクロノス参加企業の努力によってCOLLADAの推進が続いている。初期の協業企業としては、[[エイリアス・システムズ]]、クライテリオン・ソフトウェア、[[オートデスク]]、[[アビッド・テクノロジー]]などがある。多数の商用ゲームスタジオと[[ゲームエンジン]]がCOLLADAを採用している。
 
== ツールと互換性 ==