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'''CR機'''(シーアールき)とは[[プリペイドカード]]に対応した[[パチンコ]]遊技機のこと。'''CR'''の意味は、[[1992年]]登場当時は'''CaRd'''の略という説や、'''Card Reserve'''の略とする説など、はっきりしなかった。その後、一部パチンコ攻略誌などが積極的に唱えた'''Card Reader'''の略という説が、現在では主流となっている。ただ、最近では<!--{{いつ?-->|date=2014年8月}}プリペイドカードより[[ICカード]]が主流となっている。
 
'''CR機'''とは上記のように玉貸しに関する区分なので、[[海物語シリーズ]]に代表される[[デジパチ]]タイプの機種をCR機と呼ぶのは'''間違い'''であり、「'''CR機'''」に対するそれ以外の機種の名称は[[羽根モノ]]、[[普通機]]などではなく「'''[[現金機]]'''」である。事実、現金機のイメージが強い羽根モノタイプの機種でも、「CR - 」の接頭語を持つ機種も少なくない(2012年現在)。
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== 概要 ==
パチンコホールにおける[[脱税]]対策として、全国共通のプリペイドカードによる売り上げ管理が有効とし、[[1990年]]に「当局の指導」という名目で導入を開始した。
 
東日本を地盤としたパッキーカードを販売していた[[日本レジャーカードシステム]](現在は[[三共 (パチンコ)|SANKYO]]系の[[日本ゲームカード]]に吸収合併される)の出資者に警察の共済組織「[[たいよう共済]]」がある。
 
CR機導入当初は、ホール内の販売機でプリペイドカードを購入後、パチンコ台横のカードリーダーに差し込んで遊技するシステムが主流であったが、残高が無くなるとカードを再購入するためにその都度席を離れなければならない、販売機の前で行列ができることがある、といった不便さから、現在ではこのシステムを採用しているホールは大都市ではまずなくなり、地方都市を中心にごく少数となった。
 
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== 歴史 ==
初のCR機は[[1992年]]8月、6メーカーから同時発表された。[[京楽産業.|京楽]]の「[[CRフラワーショップ]]」、[[西陣 (企業)|西陣]]の「CRうちどめくん」、[[SANKYO]]の「CRフィーバーウィンダム」、[[ニューギン]]の「CRエキサイトロイヤル」、[[三洋]]の「CRミラージュナイト」、そして[[竹屋]]の「CRノーザ」である。同年中には、これらに続いて[[平和 (パチンコ)|平和]]の「CRシグマ」、[[大一商会]]の「CRエルドラド」、[[マルホン]]の「CRワンダフル」も、それぞれ各社のCR一号機として登場している。CR機登場後しばらくは、導入コストがかかったり現金機の連チャン機が市場を席巻していたことなどもあり、全体的にヒット機種もないまま販売台数もさほど伸びず、各メーカー、ホールとも様子見気分が強かった。
 
そうした状況が一変しCR機が爆発的に普及するようになったきっかけと言われるのが、[[1993年]]11月に起こった「[[ダービー物語]]事件」である。この事件の直前、パチンコメーカーの組合である[[日本遊技機工業組合]](日工組)が現金タイプの連チャン機自粛を決定していたが、「[[ダービー物語]]事件」によって、埼玉県内のホールおよびメーカーである[[平和 (パチンコ)|平和]]から逮捕者が出るなどの騒動となったため現金機の[[連チャン]]が厳しく規制される一方、CR機の普及を図った当局は、CR機に限って確率変動などの連チャン機能を認めた。
 
この年、西陣より発売された「[[CR花満開]]」は5万台以上のヒットを記録し、CR機が現金機にとって代わる大きなきっかけとなった。「CR花満開」はそれまでのCR確変とは大きく異なり、激しい爆発力が特徴であった。その後も、連チャン率80%を誇る「[[CRビッキーチャンス]]」を筆頭に過激台が次々と登場するようになると、今度は射幸性の高さから連チャンを夢見てパチンコを打つあまり子供の社内放置死亡事件や事故、誘拐事件などが起こり社会問題となった<ref>[http://www.e-pachinko.com/kikikanri.html 一般社団法人一般遊技産業経営者同友会ホームページ]</ref><ref>[http://www.police.pref.gunma.jp/keijibu/02sou1/yukari/top.html 群馬県警のホームページ]/[http://www.police-ch.jp/video/16/000412.php 白昼の死角 女児略取誘拐容疑事件]</ref>。
 
== 変造カード問題 ==
変造カードとは、使用済みプリペイドカードの磁気情報を改ざんし、再度遊技できるようにカードのことで、都会のパチンコ街では外国人などによる変造カードの露商風景が日常的に見られた時期もあった。当初はパチンコ店もこうした偽造カードの摘発に力を注いでいたが、そのうちパチンコ店自らがそうしたカードを使って売上を増やす犯罪が増え、大きな問題となった。
 
そうした状況が一変しCR機が爆発的に普及するようになったきっかけと言われるのが、[[1993年]]11月に起こった「[[ダービー物語]]事件」である。この事件の直前、パチンコメーカーの組合である[[日本遊技機工業組合]](日工組)が現金タイプの連チャン機自粛を決定していたが、「[[ダービー物語]]事件」によって、埼玉県内のホールおよびメーカーである[[平和 (パチンコ)|平和]]から逮捕者が出るなどの騒動となった。<!--この事件の直前にも、パチンコメーカーの組合である[[日本遊技機工業組合]](日工組)が現金タイプの連チャン機自粛を決定しており、そうし一連の動きにより、現金機の[[連チャン]]が厳しく規制される一方、CR機の普及を図った当局は、CR機に限って確率変動などの連チャン機能を認めるなど、ダブルスタンダードの動きが当然となった。-->
CR機で客が遊技すると、その情報はいったんプリペイドカード会社に集められ、どの店でどれだけ売上があったか詳細にわかる仕組みになっている。パチンコ店には、その売上に応じてカード会社から売上金が振り込まれるシステムであった。この仕組みに目をつけた一部のパチンコ店は、閉店時などに自店の台で変造カードを使って架空の売上を計上するようになる。しかしこの方法では、店内で売れたカードの枚数と、台で遊技したカードの枚数との誤差が大きくなるため、自店内で正規のカードを購入し、これを変造カードの集団に売りさばく手法をとっていた。これにより、本物と全く同じ変造カードが流通するようになり、事態は複雑化した。こうした手法により、[[1995年]]にはカード会社の被害額は630億円以上にも及んだ。
 
この年、西陣より発売された「[[CR花満開]]」は5万台以上のヒットを記録(西陣は途中で販売を自粛)し、CR機が現金機にとって代わる大きなきっかけとなった。「CR花満開」はそれまでのCR確変とは大きく異なり、激しい爆発力が特徴であった。その後も、連チャン率80%を誇る「[[CRビッキーチャンス]]」を筆頭に過激台が次々と登場するようになると、今度は射幸性の高さから連チャンを夢見てパチンコを打つあまり子供の社内放置死亡事件や事故、誘拐事件など起こり社会問題となった<ref>[http://www.e-pachinko.com/kikikanri.html 一般社団法人一般遊技産業経営者同友会ホームページ]</ref><ref>[http://www.police.pref.gunma.jp/keijibu/02sou1/yukari/top.html 群馬県警のホームページ]/[http://www.police-ch.jp/video/16/000412.php 白昼の死角 女児略取誘拐容疑事件]</ref>
こうした事態を受け、[[1995年]]には5000円、[[1996年]]には1万円券の高額券を廃止するなどの措置がとられ、その後、地域別カードの導入、ID管理化といった不正対策が施されて現在に至る。
 
== パチスロのCR機対応 ==