「どうぶつの森シリーズ」の版間の差分
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{{otheruseslist|どうぶつの森シリーズ全般|NINTENDO64用として発売されたシリーズ第1作|どうぶつの森 (NINTENDO64)|2006年に公開された映画|劇場版 どうぶつの森}}
主人公はどうぶつの森に住み、村の中を散策したり、自分の家を家具で住みやすくしたり、他の住人と交流したりと村でのほのぼのとした生活を楽しむことができ、最大4人のプレイヤーが同じ村に住むことができる。
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[[NINTENDO64]](N64)で発売された当初のCMでは、家族や友達と楽しめるコミュニケーションゲームとしてのアピールがされていた。
本作発売当時、NINTENDO64市場は終末期を迎えており(N64に替わる新ハード・[[ニンテンドーゲームキューブ|ゲームキューブ]]が発売間近であった)、これに加えて全くの新規タイトルだったことや非主流的ゲームジャンル(コミュニケーションを売りとしたノンエキサイティングゲーム)であった事などで注目される要素が少なく、初期出荷本数は絞られひっそりと販売された。
販売後、ほのぼのとした雰囲気を的確にアピールした[[コマーシャルメッセージ|CM]]の出来と、[[インターネット]]上を中心とした[[口コミ]]により、程なく10 - 20代の女性層に広がりを見せ、どこへ行っても無いという品薄状態を生み出した。その勢いは一時期[[インターネットオークション]]で[[希望小売価格]]をはるかに上回る1万円以上の値段で取引されたほどである。結果として増産分も売れに売れ、一躍人気タイトルに駆け上がることになった。この予想外の人気に、任天堂はソフト不足を露呈していたゲームキューブへのカンフル剤として急遽移植作『[[どうぶつの森+]]』を決定する。同年の末、クリスマス商戦用にこれまた異例とも言える早さで移植が行われた。後に[[カードeリーダー+]]に対応させたGC版『[[どうぶつの森e+]]』も発売された。その後もゲーム雑誌に連載記事が組まれるなど、徐々にだが確実に知名度を伸ばしていった。 [[2005年]][[11月23日]]には携帯ゲーム機[[ニンテンドーDS]]用ソフト『[[おいでよ どうぶつの森]]』が発売。携帯ゲーム機に本作の手軽さは相性が良く、同年の『[[東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング|脳トレ]]』ブームによりDSユーザーの女性・高齢層が拡大していた事も追い風となり潜在的需要が一気に爆発。結果、発売初週で35万本を達成し日本ゲーム史上における売上上位記録(2009年2月時点で約500万本)を更新。ここに名実ともに任天堂を代表するゲームシリーズとしての地位を確立した。
その後も[[2008年]]には第5作『[[街へいこうよ どうぶつの森]]』が[[Wii]]で、[[2012年]]には第6作『[[とびだせ どうぶつの森]]』が[[ニンテンドー3DS]]で発売された。第6作はシリーズ初となる裸眼立体視に対応。発売初週で累計80万本を達成、さらに2週で累計100万本を突破し、第4作『おいでよ
:(※)『とびだせ
このほか、『おいでよ
== シリーズ誕生の経緯 ==
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=== カブ ===
このゲーム内では現実世界のように銘柄は無いが、'''[[カブ]]'''が存在する。カブ(DS版、Wii版ではしろカブ)は現実のかぶと同じように安いときに買い、高いときに売ると儲けが出る。カブは日曜日の午前中、村に来ている「カブリバ」というキャラから購入できる(10カブ単位での購入となり、1カブ
== 登場キャラクター ==
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{{任天堂|ハードウェア・主要ソフトシリーズ}}
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{{
[[Category:コンピュータゲームのシリーズ]]
[[Category:どうぶつの森|*]]
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