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以上の様に、最低限度の関連性を残しただけで、飛び飛びの画面が構成されることになる。
勿論、上の例は単なる一例に過ぎない。コーヒーカップを手に取った後、いきなり立ち上がるシーンに繋げる
==作品例==
===勝手にしやがれ===
'''ジャンプショット'''は、[[ジャン=リュック・ゴダール]]が『[[勝手にしやがれ (映画)|勝手にしやがれ]]』で初めて用いたと言われている。本人が
本当にランダムに切り張りしたかどうかは定かではないし、作品を観る限り[[意識]]的に繋がりを無視したとしか思えないような部分も少なくない。しかし、その経緯はさておき、そこから生み出された独特のスピード感は観客を説得するのに充分なだけのものはあった。
===ダンサー・イン・ザ・ダーク===
[[ラース・フォン・トリアー]]は『[[ダンサー・イン・ザ・ダーク]]』([[2000年]])に於いて、幻想シーン(ミュージカル部分)以外のほぼ全てをジャンプショットで構成
===2001年宇宙の旅===
太古の大昔に、月を見る者([[モノリス]]から智恵を貰ったヒトザル)が悠々と草原を歩き、獣の骨を天空に投げ、青空にゆっくり浮かぶ骨が一回、二回と写された直後、青空にはロケットが飛び、一気に400万年の時間が経過す
▲太古の大昔に、月を見る者([[モノリス]]から智恵を貰ったヒトザル)が悠々と草原を歩き、獣の骨を天空に投げ、青空にゆっくり浮かぶ骨が一回、二回と写された直後、青空にはロケットが飛び、一気に400万年の時間が経過する。[[映画史]]に於いて、特筆に価するジャンプショットと言える。
[[Category:映画技法|しやんふかつと]]
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