「サバイバルゲーム」の版間の差分
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==ルール==
公式レギュレーションがない
・一見して敵味方の識別が困難な ;
:
・派生として[[キャプチャーザフラッグ]](フラッグを自陣に持ち帰る)や、ドミネーション(指定場所に自陣の旗を掲げ防衛)等、特殊ルールも該当する。
;殲滅戦
:チームに分かれ、
▲:チームに分かれ、互いに適当な場所に集合し、スタートの合図で開始する。敵を全員倒せば勝利。制限時間内に敵を殲滅できなかった場合には、生き残った人数の多い方が勝ちとする場合と、生き残った人数に関係なく引き分けとする場合がある。
;防衛戦
;バトルロワイアル▼
:2チームにわけ片方を攻撃、もう片方を防衛とし制限時間内にフラッグを奪取または殲滅する事で勝敗を決めるルール。 防衛側は守り切れば勝利となる。
:各個人で散らばり、一定の経過時間や何らかの合図で開始する。自分が生き残れば勝利。▼
・派生として制限時間を設けず、何分で攻略が出来るかを競うタイムアタック形式も存在する。 また、同数のチーム分けでは膠着する場合も考えられるため、人数配分によって防衛側を少数としたり、防衛側はフルオート射撃可、攻撃側はセミオートのみと言う変則ルールも存在する。
;カウント戦
▲:紅白に分かれた各チームをそれぞれ二分割し、フィールドの四隅に配置して、ゲームを開始するシステム。オセロのスタート時のように、両翼に敵が配置され、対角線上に味方が配置される。
:チームに分かれ、ヒットした場合、自陣や指定の位置に戻り復活し再度ゲームに参加出来る。最終的に復活した人数の少ないチームの勝利となる。
▲;バトルロワイアル(on for all)
▲:チーム分けせず各個人で散らばり、一定の経過時間や何らかの合図で開始する。自分が生き残れば勝利。
;ヒストリカルゲーム
:相手チームの殲滅等の勝敗とするのではなく、史実上の戦争や武力衝突を再現して行うルール。歴史再演、歴史再現を意味する「リエナクトメント」と呼ばれることもある。参加者はリエナクター(歴史再演者)と称され、その時代や場所で使われた軍服や装備品を考証し、忠実に再現して身につけることを要求される。
・ゲームとしての勝敗よりも、歴史の中の兵士を演じることに重点が置かれることから、勝敗が予め決まっていたり、弾の出ない[[モデルガン]]や[[無可動実銃]]が使用されたり、失格者が安全地帯に戻らず死体を演じたり、本来なら戦死であるが重傷を負った戦友役を担いで後送したりする例もある。また、軍人に限らず戦地に存在する民間人や文民組織要員([[赤十字国際委員会]]派遣員など)での参加が認められることもある。[[第二次世界大戦]]や[[ベトナム戦争]]、[[ボスニア紛争]]などの一局面を再現するイベントが行なわれている。 その他、衛生兵ルールや
==マナー==
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