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== 日本におけるLANパーティの現状 ==
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日本ではLANパーティはあまりなじみがないのが現状である。これは日本人にとって「PCでゲームをする」という概念が薄かった事、[[モータリゼーション]]が進んだアメリカとは異なり都市部ではPCを他所へ持ち運ぶことが困難であった事、普及していたコンシューマー機では多台数プレー(多人数プレーではない)をサポートしていないゲームが多かった事も原因としては上げられる。[[1990年代]]末期に入って[http://majin30s.w-w.ne.jp/events/atami01/atami00.htm 「熱海温泉旅館]LANオフ」などの小規模LANパーティや[[Cyberathlete Professional League|CPL]]の日本予選会場などで行われていたのみであった。[[2005年]]には日本初のスポンサーつきLANパーティメイン大会[http://biglan.jp/ BIGLAN]が開かれた。[[2007年]][[12月]]に6回目の開催を行った。また、[[2007年]][[5月]]、そして2008年1月には[[Counter-Strikeカウンターストライク#Counter-Strike: Source|CS:S]]プレイヤーが中心となって[http://www.nightlan.net/ NightLAN]が行われ、[http://biglan.jp/ BIGLAN]では会場の関係で不可能だった24時間のLANパーティーが開催された。これによりLANパーティが少数の有志によっても開催可能な事が証明された。
 
また、厳密の意味でのLANパーティではないが、ネットカフェに集まり同じゲームをプレーするという簡易LANパーティも開催されている。