「PDウルトラマンバトルコレクション64」の版間の差分

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== 通常モード ==
=== モードの詳細 ===
惑星バーン(当ゲームオリジナルの惑星)にある四方を海に囲まれた島で、ウルトラマンや怪獣を育成していき、スタジアムで開催されるウルトラ大武闘会で優勝させるモード。「U」(ウラーの意だと言われている)という通貨が使用されている。新しくキャラクターを増やすには500〜1500U必要だガシャポンタワーで通常ガシャをするか、GBパックと任意のGBソフトを使用する。ガシャは3種類あり、種類によって得られるキャラは決まっている。GBパック使用の場合は、ソフトによってキャラクターが決まる。どの場合でもUを消費するが、ゲーム開始時は初代ウルトラマンが無条件もらえ入手できる。フィールドには4体までしか出せない。
 
入手した時点で各キャラクターには「タイプ」「属性」「最大HP」「残HP」「攻撃力」「防御力」「素早さ」「運」「SP(スキルポイント)」「バトルクラス」が決められている。「タイプ」とは血液型のようなもので、パワー、スピード、ビーム、エスパーの4つがあり、それによってレベルが上がったときに覚える技などが変わってくる。ちなみに「血液型のようなもの」と表現したが、この「タイプ」は特定の地点で変更ができる。「属性」は「ひかり」や「火」、「水」などがある。これはタイプと違い、変更はできない。また、キャラが覚える技にも属性があるものがあり、その技の属性に弱い属性のキャラクターに使うとダメージが大きくなる。「SP」は経験値の事。「バトルクラス」は後述。また、全キャラクター共通に「たいりょく」(HPとは別物)「なかよし」というステータスがあり最大値は255である。両方が0になると、そのキャラクターは逃げ出してしまうが、イベントなどで0になった場合は例外である。
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== 登場キャラクター ==
括弧内は本作で使用できる代表技。ほかにもウルトラスラッシュなど、多彩な必殺技がある。53-101は一部を除き本作のオリジナルキャラクター。太字のキャラクターは戦闘時に固有のテーマソングが流れる。以下、ミュージアムでの展示順に掲載する。
# '''[[ウルトラマン]]'''(スペシウム光線)
# '''[[ウルトラセブン (架空のキャラクター)|ウルトラセブン]]'''(ワイドショット)
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# ダイゲルン改造
# シルドロン改造(黄色光線)
# アーデス(アバドリウム光線)
# アーデス(アバドリウム光線) - ウルトラ戦士に酷似した種族、青と黒のボディカラー。アーバスの弟だが彼よりも実力は上。物語の黒幕でプレイヤーに負けて改心する。
# アーマードキング(岩石投げ)
# ゼットラー(波状光線)
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# ザーベック(スイッチオン)
# シルドロンS(パワーブレイク)
# アーバス(アグニウムスラッシュ) - 赤と茶色のボディーカラー。アーデスと同様物語の黒幕で最後は改心する。
# アーマードキングII(岩石投げ)
# ゼットラーII(フラッシュアタック)
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# ザーベックII(さいみん波)
# メフィラス星人S(せきか光線)
# アーデント(アグニウム光線) - 白と緑のボディーカラー。アーデスとアーバスの弟で二人を止めてほしいとプレイヤーとウルトラの父に依頼する。
# アーマードキング改造(キャノンキング)
# ゼットラー改造(1兆度の火炎弾)
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* なお、相手を眠らせた時に相手の頭上で[[ガッツ星人]]が飛び回る演出がある。
 
== 本作オリジナルキャラクター ==
*アーバス
:ウルトラ戦士に酷似した種属で、赤と茶色のボディーカラーに緑色の目をしている。プレイヤーに敗北し、暗黒の力では光には勝てないとアーデスに助言するも「それはお前が力を使いこなせていないだけ」と聞き入れられず、止めることはできなかった。
*アーデス
:青と黒のボディカラーに赤い目をしている。アーバスの兄であり、彼を上回る実力を持つ。敗北したアーバスを実力不足と一蹴し、最終ボスとしてプレイヤーの前に現れる。敗北後は、とどめを刺さないプレイヤーの行動とアーデントの説得によって改心した。
*アーデント
:白と緑のボディーカラーに黄色い目。アーデスとアーバスの弟で二人を止めてほしいとプレイヤーとウルトラの父に依頼する。
*アーマードキング
:アーデス達の指示で惑星バーンに現れた怪獣で、レッドキングに鎧を装着させた外見をしている。
*ゼットラー
:名前の通りゼットンとアントラーの合成怪獣で、ゼットンの胴体とアントラーの頭部をもつ。
*ゴルミラ
:ジャミラと同じ体型をしているが、非常に凶悪な面構えをしている合成怪獣。ジャミラと何を合成したかは不明。
*ザーベック
:アーバスらが最後に送り込んでくる怪獣。ゴブニュ(ギガ)の頭部とメフィラス星人の胴体を持つ。
 
== 原作との違い ==