「CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001」の版間の差分

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攻撃ボタンは前作の4ボタンから、パンチ・キックそれぞれ弱・中・強の6ボタンに変更された。
 
=== グルーヴ(GROOVE) ===
'''グルーヴ'''とは、異なるゲーム同士の対戦を実現するためのシステムである。前作の2種類に対し本作では6種類と増えており、プレイヤーはキャラクター選択前に '''C''', '''A''', '''P''', '''S''', '''N''', '''K''' のうち一つのグルーヴを選択する。スーパーコンボ・超必殺技を出すためのゲージの仕様が主に異なり、その他にも高速移動・回避行動などの各種の特性('''サブシステム''')がグルーヴによって変化する。
 
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: 怒りゲージは『[[サムライスピリッツ]]』から、ジャストディフェンスは『[[餓狼 MARK OF THE WOLVES]]』から、それぞれ採用されている。
 
=== レシオ(RATIO) ===
キャラクターの強さを決定する数値。1 - 4まで設定でき、レシオが大きいほどキャラクターの攻撃力・体力が高くなる。
 
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{{カプコン対戦格闘}}
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[[Category:コンピュータゲームを題材にした作品]]
[[Category:2D対戦型格闘ゲーム]]
[[Category:カプコンのクロスオーバー作品]]
[[Category:SNKのクロスオーバー作品]]
[[Category:2001年のアーケードゲーム]]
[[Category:2001年のファミ通クロスレビュープラチナ殿堂入りソフト]]
[[Category:ドリームキャスト用ソフト]]
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[[Category:SNK2001年ファミ通クロスレビュバー作品プラチナ殿堂入りソフト]]
[[Category:カプコンのクロスオーバー作品]]
[[Category:コンピュータゲームを題材にした作品]]
[[Category:長大な項目名]]