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2015年12月5日 (土) 15:18時点における版
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→代表的なアニメのキャラクターデザイナー
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2016年3月1日 (火) 08:43時点における版
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Yqm
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17行目:
コンピュータゲームでは必要に応じて[[3次元コンピュータグラフィックス#モデリング(Modeling)|3Dモデル]]も作成される。
登場人物の服装や装飾のバリエーションを増やすためにはその都度それぞれを新たにデザインする必要があり、その為にはデザイナー
へ
に
デザイン作業の発注が必要となる。つまり、その都度経費が発生するということでもある。アニメに登場する人物の服装の種類が全編を通して限られていたり、一張羅であることも珍しくないのはこれに起因している。
== 実写映画・テレビ番組 ==