「実写でボクシング」の版間の差分

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|etc = HSPプログラムコンテスト2004<br />最優秀アプリケーション賞受賞作
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『'''実写でボクシング'''』(じっしゃでボクシング)は、[[2004年]]に公開された[[2次元コンピュータグラフィックス|2D]][[ボクシング]]ゲーム。[[Hot Soup Processor|HSP]]によってプログラミングされたゲームであり、販売されている「完全版」のほかに[[フリーウェア]]として公開されている「フリー版」も存在する。また[[大創出版]]から『ザ・ゲームシリーズ 60 '''Theボクシング'''』として販売も行われていた<ref>[http://www.daiso-syuppan.com/product/product05-09.html 大創出版ホームページ ザ・ゲームシリーズ] 大創出版</ref>。
並行してシェアウェアとして販売されていたが、2017年2月よりフリーソフトとして公開されている。
 
== 特色 ==
開発者の過去作である「グラフでボクシング」と「記号でボクシング」の特徴を引き継いでいる。
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== ネット対戦 ==
完全版・フリー版では、基本技術を習得することによってインターネットで不特定多数との対戦が可能になる。
 
ネット対戦は「ジムでスパーを終えた主人公、会長、練習生達が見ている夢」という設定であり、ダメージ・疲労の蓄積は試合内限りなのが特徴。