「戦闘 (コンピュータゲーム)」の版間の差分

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== 能力値など ==
戦闘の結果を左右する[[能力値]]は'''[[ステイタス]]'''と呼ばれ、主に次のようなものがある。これらは一例であり、全てのゲームがこれらの用語や定義を使用しているわけでは無い。
; [[ヒットポイント|耐久力]] (HP)
: ダメージを受けると減少し、0になると戦闘不能になる。 特にRPGにおいては、戦闘の勝敗を判定する決定的な要素である。