「アメリカンフットボール・NFLとNCAAのルールの差異」の版間の差分

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| '''決着方法'''
| 先に得点したチームが勝利([[サドンデス]]方式)。<br />ただし、両チームに得点機会を与える観点から、キックオフのレシービング・チームの最初のシリーズがフィールドゴールの場合、そのチームのキックオフを行い、相手チームに攻撃する機会を与える。相手チームもフィールドゴールの場合は、再度キックオフして、それ以降はどのような得点でも先に得点したチームが勝利。得点できなかった場合は、先にフィールドゴールを決めたチームの勝利。<br />それ以外は、タッチダウンでもセーフティでも、リターンプレーでも通常の攻撃プレーでも、先に得点を挙げたチームが勝利。
| [[タイブレーク #アメリカンフットボール | タイ・ブレイク・システム]]で行う。<br />両チームに1回ずつ、表裏の攻撃シリーズを与える。点差が出た時点で、より点数の多いチームが勝利。<br />先攻となったチームに敵陣25ヤードでファースト・ダウン&10ヤードの攻撃権を与えて、得点するか、ターンオーバーとなるか、攻撃シリーズが終了するまで攻撃を行う(タッチダウンを決めた場合はトライも実施)。<br />先攻の攻撃シリーズ終了後に、後攻チームに同様に敵陣25ヤードからファースト・ダウン&10ヤードの攻撃権を与える。<br />両チーム攻撃シリーズが終わって同点の場合、再度、両チームに攻撃シリーズを1回ずつを与えて点差が出るまで繰り返す。
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| '''コイントス'''
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| '''ゲームクロックの計時'''
| 10分をカウントダウンする<ref>2016年シーズンまでは15分だった({{cite web|url=https://nfljapan.com/headlines/19312 |title=オーバータイムが10分に短縮、各チームオーナーが承認 |publisher=NFL JAPAN |date=2017-05-24 |accessdate=2017-09-06 }})。 </ref>。
| 通常の15分クォーターをカウントダウンする。
| ゲームクロックは使用しない。
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