「F.E.A.R. (ゲームソフト)」の版間の差分

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: 太さ10ミリの巨大な杭を射出し、倒した敵を周囲の地形に縫い付ける銃。クローン兵士のヘビーアーマーが多用する武器の一つ。発射時の反動が無く、ズームすれば最高クラスの命中精度を維持しつつ連射可能。装甲貫通力も高いので相手と距離を選ばない武器。入手頻度が比較的高いので常用しやすいが、移動速度の減退は大きめ。ちなみにHVは「High Velocity」の略だが、日本語版では「ヘビー」と誤訳されている。
; MP-50 ラピッドキャノン
: 即着弾式の炸裂弾を発射するキャノン砲。高い威力と連射性、小規模の爆風効果、連射性、豊富な装弾数を併せ持つ。発射時の反動は大きいものの、ズームすれば精密射撃もこなせる。中距離以遠では強力無比な反面、不意の近距離戦で自爆を引き起こしやすい、移動速度の減退が非常に大きいという欠点がある。また、本編で使用可能な時期は終盤のみ。
; Type-7 パーティクルウェポン
: 倒した相手を白骨化させるプラズマガン。即着弾する上に最高クラスの単発火力を誇り、耐久力の低い敵(一般歩兵やATC警備兵)はヘッドショットで即死する。ただし、連射性が低いので正確な射撃を要求される。終盤では比較的常用可能な程度に入手頻度が高まる反面、これを装備した一般歩兵に狙撃されるエリアが存在する。ただし、敵が扱う場合は威力が減退するため、最高難易度でも体力とアーマー次第で耐える事が可能。なお、移動速度の減退は非常に大きい。
; MOD-3 マルチロケットランチャー
: 三連射式の連装ロケットランチャー。弾速は遅いが、非常に高い威力と広範囲の爆風効果を持つ。強力な武器である反面、通常戦闘では火力過多になりやすい。携行弾数が少ない上に入手頻度も極端に低いので、パワードアーマーやタレットに対して使用すると効率的。なお、移動速度の減退は非常に大きい。
; タレットストリート
: 通常のプレイでは使用できない無限ガトリング砲。キャンペーンモードで全ての銃をドロップし、チャットに特定の言葉を入力する事で使用可能。高威力の弾丸を無反動で連射でき、命中精度もハンドガンと同等なので強力無比。移動速度の減退は中程度。ただし、元々は没武器である故に不備が多く、何かしらの銃を入手すると消失してしまう他、装備中はしゃがみ撃ちや銃での格闘攻撃、グレネードの投擲(遠隔爆弾を除く)ができない。
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: 稲妻のような電撃を発射する兵器。射程は他の銃より若干短いが、最も近くの対象に向かって飛んでいく特性があり、照準が多少ずれていても当てる事が可能。単発火力と時間帯火力の両方が高い上に、敵が密集している場合は複数同時にダメージを与える。装弾数に難はあるものの、高火力と当てやすさが両立した強力無比な武器。明確な欠点は入手頻度が非常に低く、移動速度の減退が非常に大きい事。Perseus Mandateで追加された。
; N6A3 フラググレネード
: 投擲から一定時間後に爆発する手榴弾。敵対者との接触または銃撃により即爆発させる事も可能。爆風の効果範囲は狭めラピッドキャノン、マルチロケットランチャーより広いその反面、投擲距離が長い上に相当転がり、壁にぶつかると大きく跳ね返る。ただし、敵対者との接触または銃撃により即爆発させる事が可能
; AT-S 近接グレネード
: 地雷型の爆弾。設置後に敵対者が近づくと地面から浮き上がって爆発する。銃撃により即爆発させる事も可能。投擲距離が短く着地後は殆ど転がらない。修正パッチで設置後の回収が可能となった。ただし、本編(コンシューマー版)とExtraction Pointでは不可能。ちなみに、威力はグレネード(爆弾)の中で最も高い。