「バッテリーバックアップ」の版間の差分
削除された内容 追加された内容
Mario Yonezawa (会話 | 投稿記録) →ROMカートリッジ式ゲーム機の場合: いつ?の追加 タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
編集の要約なし |
||
36行目:
=== 歴史 ===
はじめてバッテリーバックアップを採用したゲームソフトは、[[1986年]][[11月]]発売の『[[ハイドライドシリーズ#ハイドライドII|ハイドライドII SHINE OF DARKNESS]]』([[T&
しかしながら、[[1988年]]にMSX2+規格への移行により[[フロッピーディスク]]が規格化されると、MSX用ゲームでは不安定なバッテリーバックアップに代えてディスクメディアでのセーブがメインとなった。また、他にコンピュータゲームのプラットフォームとして当時流通していた[[PC-8800シリーズ|PC-8800MkIIシリーズ]]、[[PC-9800シリーズ]]、[[Macintosh]]シリーズなどではすでにフロッピーディスクドライブが標準搭載となっていた。
|