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『'''SUPER R-TYPE'''』(スーパー・アール・タイプ)のタイトルで[[1991年]][[7月13日]]に発売された。『R-TYPE II』をベースにしているが容量や性能の関係上かなりアレンジされており当時のスーパーファミコンソフトの多くに見られたようにタイトルに「スーパー」が冠せられている。2007年1月29日から2012年3月30日まで[[Wii]]の[[バーチャルコンソール]]で配信された。
 
==== ステージ構成 ====
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;ステージ1「宇宙空間」(Boss:イルミネーター)
:基地から発進したR-9改。アステロイド内(海外では惑星間)の宇宙空間に建設されたバイドの前線基地を進んでいく。ボスは画面いっぱいに長方形型の軌道を描きながら高速で動き回る人工衛星(?)
;ステージ2「遺跡」(Boss:ザブトム)
;ステージ3「洞窟」(Boss:インエグゼズ)
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*復活ポイントが存在せず、どの地点であっても(対ボス戦でも)ミスをすると必ずステージの最初に戻される。
*対ボス戦前とステージクリア時にはR-9改が高速で画面右へ退場し、それぞれの専用画面に切り替えられる。
*音楽も本作独自のものが多くあり、ほぼ全編にわたって[[ハウス・ミュージック]]風のサウンドとなっている。
*難易度はKIDS、EASY、NORMAL、HARDの4段階を選択可能(初期設定はEASY)で、2周目は1周目から1段階難易度が上昇する(HARDの2周目のみ、難易度PROが登場している。)。KIDSだとミスしても装備が失われなくなる。ただし、EASY以上の難易度でクリアしないと[[エンディングデモ|エンディング]]が見られず、KIDSでクリアすると「これは訓練である」といったメッセージが表示されてゲームが終了するため、1周しかプレイできない。
*ゲーム全体を通して[[処理落ち]]の酷い箇所が多い。
<!-- *BGMはステージ2(AC版ステージ1)とステージクリア以外、AC版と共通する曲が無い。 -->