「ナイツ (ゲーム)」の版間の差分

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本ソフトには「A-LIFE」システムという[[人工生命]]([[ライフゲーム]])の要素がある。(ゲーム進行上のルールには一切影響しないおまけ的な要素である。)
 
マップ上に存在する「ナイトピアン」というキャラクターの制御に用いられており、「ナイトピアン」は頭に[[天使]]の輪がかかったかわいらしいキャラクターとして表現され、マップの各所で生活をしている。プレイヤーが彼らに対してネガティブ(パラループで消滅させる)な行為をしたり、逆にポジティブ(ナイトメアンに襲われている彼らを助け出す)な行為をとったりすると、ナイツに対する感情に変化が生まれ、ゲーム中の音楽BGMリアルタイムで変化する。
 
ナイトピアンにナイトメアンをドリルダッシュやタッチダッシュでぶつけたり、それでさらにナイトピアン同士がぶつかったりすると新しいタイプのナイトピアン(楽器を持っていたり歌を歌ったりするなど)が誕生することがある。マップ中にはまれに卵が存在することがあり、それをタッチして孵化を促すことで新しいナイトピアンを誕生させることもできる。
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この「A-LIFE」は[[ドリームキャスト]]用ソフト「[[ソニックアドベンチャー]]」シリーズで「[[チャオ (ゲームキャラクター)|チャオ]]」という形になって導入されることとなるが、そちらは[[ライフゲーム]]というよりも育成ゲームに近い形であり、原型をとどめているとは言いがたい。『[[ファンタシースターオンライン]]』では、ある条件を満たすことにより「ナイトピアン」と「チャオ」の形をした防具を作ることができ、これらのキャラクターは[[ソニックチーム]]を代表するキャラクターにもなっている。
 
続編の『[[ナイツ 〜星降る夜の物語〜]]』にも引き継がれたが、そちらでは要素の変化が発生してもBGMの進行に影響を及ぼすことはない。
 
== 音楽 ==