「ジェネレーティブアート」の版間の差分

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'''ジェネレーティブアート'''または'''ジェネラティブアート'''({{lang-en-short|Generative Art}})は、[[コンピュータ]][[ソフトウェア]]の[[アルゴリズム]]や[[数学]]的/機械的/[[ランダム|無作為]]的自律過程によって[[アルゴリズム]]的に生成・合成・構築される[[芸術]]作品を指す。コンピュータの計算の自由度と計算速度を活かし、自然科学で得られた理論を実行することで、人工と自然の中間のような、統一感を持った有機的な表現を行わせる作品が多い。
 
ジェネレーティブアートは、創作方法として自然科学的な[[システム]]を主体として用いた芸術である。前提として、自律的に動作する機構を設計して作品制作を行わなければならない点が、他の芸術分野との違いであると言える。システムによる作品は、[[複雑系]]や[[情報理論]]といった[[科学]]理論を実行することがある。ジェネレーティブアートで構築されるシステムは、科学の各分野で見られるシステムと良く似ている。そのようなシステムは、[[カオスの縁]]において、[[複雑性]]の度合いを時間経過に従って変化させ、カオスと秩序の間を行き来することで予測困難な挙動を見せる。しかし、そのシステム自体は[[決定論]]的に動作する。[[ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト]]の "Musikalisches Würfelspiel"(音楽のさいころ遊び)1757 はランダム性に基づいたジェネレーティブなシステムの初期の例である。その構造は一方では秩序の要素に基づき、もう一方では無秩序の要素に基づいている。