削除された内容 追加された内容
コンピューターゲームのエピソードについて、出典のあるものに変更しました
加筆と時系列の修正
20行目:
[[東京都]]出身。[[海城中学校・高等学校]]、[[慶應義塾大学環境情報学部]]卒業。
 
中高時代は遊戯部を立ち上げ、発売前のゲームのモニターやライターとしての仕事をして金銭を得ていた<ref name="dream">{{Cite web|title=第166回 株式会社じげん 平尾 丈 | 起業・会社設立ならドリームゲート|url=https://www.dreamgate.gr.jp/contents/case/interview/36129#i-4|website=ドリームゲート|accessdate=2019-03-07|language=ja}}</ref>。
大学在学中にITベンチャーを複数立ち上げ、東京都主催の学生起業家選手権で優勝した。
しばしばコンピューターゲームの上手さがしばしばエピソードとして語られている。り、「モンスターファーム」の腕前を競う全国イベント「モンスター甲子園」では準優勝をした実績があると語る<ref>{{Cite web|title=「遊戯部」立ち上げゲーセン通い IT起業家の海城時代|出世ナビ|NIKKEI STYLE|url=https://style.nikkei.com/article/DGXMZO29052170V00C18A4000000?channel=DF130920160874&page=3|website=NIKKEI STYLE|accessdate=2019-02-26|language=ja|last=日本経済新聞社・日経BP社}}</ref> また動体視力が優れており、格闘ゲームにおいて相手の行動を見てから0.14秒(約8/60秒)程度で反応、反撃ができると語っている<ref>{{Cite web|title=プロゲーマーだった中高時代、「底知れない1位」という存在にこだわりたい/じげん社長・平尾 丈|url=https://diamond.jp/articles/-/195023|website=ダイヤモンド・オンライン|accessdate=2019-02-26}}</ref><ref>{{Cite web|title=目の前の努力を通じてどれだけ自分に自信を持てるか?|url=https://industry-co-creation.com/lifestyle/287|website=INDUSTRY CO-CREATION (ICC)|date=2016-03-24|accessdate=2019-02-26|language=ja|last=ICCパートナーズ}}</ref>
 
テレビ番組で知った学生起業家に憧れ、慶應義塾大学環境情報学部へ進学。在学中に一万人の人物と会い、100の商売を経験したと語る。東京都主催の学生起業家選手権で優勝しベンチャー企業を立ち上げた<ref name="dream"></ref><ref>{{Cite web|title=【経営者の金言】一流のビジネスマンは考えてから動くのではなく「考えながら動いている」 | For M|url=https://form.allabout.co.jp/series/27/324/|website=For M|accessdate=2019-03-07|language=ja|last=All About}}</ref>。
卒業後は起業した会社の代表取締役を兼任したまま、新卒で[[リクルート]]に入社。人事部を経て、[[じげん]]の前身となるドリコムジェネレーテッドメディアの立ち上げに参画する<ref>[http://toyokeizai.net/articles/-/44494 じげん 時価総額1兆円のジゲノミクスとは? 東洋経済オンライン]</ref><ref>[http://www.executive-interview.com/archives/045/ 経営者人事対談 インタビュー記事一覧 Vol.045 株式会社じげん(平尾丈氏・翠勇樹氏)]</ref>。2008年、同代表取締役就任。2010年、社名を'''じげん'''に変更し独立。
 
卒業後は起業した会社の代表取締役を兼任したまま、新卒で[[リクルート]]に入社。「リクナビをぶっ壊すんだ!」と内定式前から言って危険分子としてマークされていた<ref>{{Cite web|title=学生起業家だったじげん社長・平尾氏の就活時のエピソード - ログミーBiz|url=https://logmi.jp/business/articles/57977|website=ログミー|accessdate=2019-03-07|language=ja}}</ref>。
コンピューターゲームの上手さがしばしばエピソードとして語られている。「モンスターファーム」の腕前を競う全国イベント「モンスター甲子園」では準優勝をした実績があると語る。<ref>{{Cite web|title=「遊戯部」立ち上げゲーセン通い IT起業家の海城時代|出世ナビ|NIKKEI STYLE|url=https://style.nikkei.com/article/DGXMZO29052170V00C18A4000000?channel=DF130920160874&page=3|website=NIKKEI STYLE|accessdate=2019-02-26|language=ja|last=日本経済新聞社・日経BP社}}</ref> また動体視力が優れており、格闘ゲームにおいて相手の行動を見てから0.14秒(約8/60秒)程度で反応、反撃ができると語っている。<ref>{{Cite web|title=プロゲーマーだった中高時代、「底知れない1位」という存在にこだわりたい/じげん社長・平尾 丈|url=https://diamond.jp/articles/-/195023|website=ダイヤモンド・オンライン|accessdate=2019-02-26}}</ref><ref>{{Cite web|title=目の前の努力を通じてどれだけ自分に自信を持てるか?|url=https://industry-co-creation.com/lifestyle/287|website=INDUSTRY CO-CREATION (ICC)|date=2016-03-24|accessdate=2019-02-26|language=ja|last=ICCパートナーズ}}</ref>
 
卒業後は起業した会社代表取締役を兼任したまま新卒で[[リクルート]]に入社。人事部を経て、[[じげん]]の前身となるドリコムジェネレーテッドメディアの立ち上げに参画する<ref>[http://toyokeizai.net/articles/-/44494 じげん 時価総額1兆円のジゲノミクスとは? 東洋経済オンライン]</ref><ref>[http://www.executive-interview.com/archives/045/ 経営者人事対談 インタビュー記事一覧 Vol.045 株式会社じげん(平尾丈氏・翠勇樹氏)]</ref>。2008年、同代表取締役就任。2010年、社名を'''じげん'''に変更し独立。
<br />
 
== 脚注 ==