「バンダイナムコアミューズメント」の版間の差分

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| 統一金融機関コード =
| SWIFTコード =
| 事業内容 = アミューズメント機器の企画・生産・販売、[[アミューズメント施設]][[バーチャル・リアリティ|VR]]・IPを活用した施設の企画・運営などリアルエンターテインメント事業
| 代表者 = [[萩原仁 (ゲームプロデューサー)|萩原仁]](代表取締役社長)
| 資本金 = 100億円
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2018年4月1日、バンダイナムコエンターテインメントの[[アーケードゲーム|アミューズメント機器]]部門を吸収分割で承継の上、'''バンダイナムコアミューズメント'''に社名変更。バンダイナムコアミューズメントはリアルエンターテインメントユニットの主幹企業となり、企業ロゴもバンダイナムコグループ共通のものとなる<ref>[https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/6083?entry_id=5501 子会社の組織再編について]バンダイナムコホールディングス 2018年2月9日</ref><ref>[https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/6081?entry_id=5499 バンダイナムコグループ中期計画(2018年4月~2021年3月) CHANGE for the NEXT 挑戦・成長・進化]バンダイナムコホールディングス 2018年2月9日</ref><ref>[https://gamebiz.jp/?p=203770 バンナムHD、子会社再編を実施 ナムコがバンダイナムコアミューズメントに社名変更 バンダイビジュアルとランティス合併 BANDAI SPIRITSを設立],Social Game Info,2018年2月9日</ref>。
 
2018年10月、当社の[[バーチャル・リアリティ|VR]]アクティビティや最新技術を駆使した業務用ゲーム機の研究と企画開発を専門に行う新会社「[[バンダイナムコアミューズメントラボ]](英:BANDAI NAMCO Amusement Lab Inc.)」を設立<ref>[https://bandainamco-am.co.jp/NEWS/others_facility/20180720_1100_14-C-017.html VRや最新アーケードゲームなどリアルエンタメ機器専門の開発集団 「株式会社バンダイナムコアミューズメントラボ」を設立 リアルエンターテインメント事業の強化を目的に開発体制を再構築] - バンダイナムコアミューズメント 2018年7月20日(2018年7月24日閲覧)</ref>。[[バンダイナムコスタジオ]]の業務用企画、ソフト、ハードの開発、ネットワーク開発、運営までの一連の機能を分社化して当社に再構築、リアルなエンターテインメント体験の進化を図る。
 
2018年10月25日、バンダイナムコアミューズメント、[[セガ・インタラクティブ]]、[[コナミアミューズメント]]の3社による共通ICカードサービスである「[[Amusement IC|アミューズメントICカード]]」サービスが開始された<ref>[https://sega-interactive.co.jp/news/181025_information_1/ セガ・インタラクティブ,コナミアミューズメント,バンダイナムコアミューズメント 3社共通「アミューズメントICカード」対応開始 10月25日より「アミューズメントICカード」対応Aimeカード発売]セガ・インタラクティブ 2018年10月25日</ref><ref>[https://bandainamco-am.co.jp/NEWS/game_center/20181025_1100_14-P-073.html カード1枚でバンダイナムコ、コナミ、セガのアーケードゲーム対応サービスが相互利用可能に! 3社共通「アミューズメントICカード」の対応をスタートします 10月25日より「アミューズメントICカード対応バナパスポートカード」を発売]バンダイナムコアミューズメント 2018年10月25日</ref><ref>[https://www.konami.com/amusement/corporate/ja/news/release/20181025/?cm_sp=01-_-release-_-20181025 アミューズメントICカード対応「e-amusement passカード」の相互利用開始-KONAMI、セガ、バンダイナムコ3社のゲームが、もっと身近に、もっと楽しく-]コナミアミューズメント 2018年10月25日</ref>。
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[[File:VR ZONE Shinjuku-1.jpg|thumb|VR ZONE SHINJUKU(2018年11月25日撮影)<br /> {{small|※再開発事業により2019年3月閉館}}]]
* '''VR ZONE Portal''' - [[VR ZONE]]を全国のナムコ系の施設でも展開できるようコンパクト化したもの。
* '''VS PARK''' - 大阪の[[EXPOCITY]]に2018年4月7日に開業した体感施設。テレビのバラエティ番組に参加しているかのような体験が出来る。
* '''VR ZONE OSAKA''' - 2018年9月13日に梅田の[[HEP FIVE]]にオープン<ref>[https://bandainamco-am.co.jp/company/NEWS/others_facility/20180528_1100_14-C-007.html 今度はOSAKAで「さあ、取り乱せ。」 バンダイナムコアミューズメント VRエンターテインメントの旗艦店を関西に初出店 『VR ZONE OSAKA』を梅田「HEP FIVE」に2018年秋オープン] - バンダイナムコアミューズメント 2018年5月28日(2018年7月5日閲覧)</ref><ref>[https://bandainamco-am.co.jp/NEWS/others_facility/20180823_1100_14-C-021.html チケット料金体系も発表 「VR ZONE OSAKA」 2018年9月13日(木)オープン 8月23日(木)からチケット予約受付開始!] - バンダイナムコアミューズメント 2018年8月23日(2018年9月3日閲覧)</ref>。関西圏初のVR ZONEフラッグシップショップ。
* '''VS PARK''' - 大阪の[[EXPOCITY]]に2018年4月7日に開業した体感施設。テレビのバラエティ番組に参加しているかのような体験が出来る。
* '''プリキュアなりきりスタジオ''' - [[プリキュアシリーズ|プリキュア]]の世界観を演出した遊具やアトラクションを備えた遊戯施設。
* '''SPACE ATHLETIC TONDEMI''' - トランポリンを中心としたスポーツアクティビティ施設。[[イオンモール幕張新都心]]に店舗がある。
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* '''J-WORLD TOKYO''' - [[週刊少年ジャンプ]]の45周年を記念して、同誌の世界観で遊べる屋内型テーマパーク。オープン当初から6年間の期間限定営業の予定だった為、2019年2月17日をもって営業終了<ref>[https://bandainamco-am.co.jp/tp/j-world/NEWS/important/20181203.html J-WORLD TOKYOプロジェクト展開終了のお知らせ] - J-WORLD TOKYO公式 2018年12月3日(2018年12月7日閲覧)</ref><ref>[https://twitter.com/jworldtokyo/status/1097118468288086016?s=19 J-WORLD TOKYOプロジェクトは計画していた6年の展開を終え、2019年2月17日(日)に幕を下ろしました。6年間のご愛顧、誠にありがとうございました。6年間、本当に!ありがとジェイ!!!] 公式Twitter</ref>。
* '''[[妖怪ウォッチ#常設ショップ|レべルファイブ ヨロズマート]]''' - 『妖怪ウォッチ』をはじめ[[レベルファイブ]]作品の公式グッズショップ。コンテンツ3(旧:BIGFACE)との共同企画運営。期間限定店舗を含め全国に出店していたが、2019年2月末で常設店舗は全て営業終了。
* '''VR ZONE ShinjukuSHINJUKU''' - 2017年7月14日に、東京都新宿区にオープン<ref>[https://bandainamcoent.co.jp/corporate/press/release/63/pdf/20170613-1.pdf 国内最大級! VRアクティビティ16種類の最新エンターテインメント施設『VR ZONE SHINJUKU』 新宿に7月14日(金)オープン!アミューズメント施設へのVRアクティビティ設置も拡大、VR事業本格化] - バンダイナムコエンターテインメント 2017年6月13日(2018年4月16日閲覧)</ref>。2016年に、半年間限定でお台場で実験的に運営した「VR ZONE Project i Can」を本格展開させたもの。元々はバンダイナムコエンターテインメント運営施設だったが、2018年4月1日に当社へアミューズメント機器部門を吸収分割で承継したことで当社運営となる。[[東急電鉄]]と[[東急レクリエーション]]による「歌舞伎町一丁目地区開発計画([[新宿TOKYU MILANO]]再開発計画)」のため、2019年3月31日で閉館<ref>[https://bandainamco-am.co.jp/documents/company/NEWS/others_facillty/14/20181212_14-P-094.pdf 21か月間ありがとう! VR ZONE SHINJUKU 大感謝キャンペーン開催! 豪華!?VR(ぶっとんだリアル)体験プレゼント!!] - バンダイナムコアミューズメント 2018年12月12日(2018年12月13日閲覧)</ref>。
 
== 脚注 ==