「ツークツワンク」の版間の差分
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== 一方だけのツークツワンク ==
{{Chess diagram
| tleft
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|黒負け。
}}
図1において黒番なら1...Kg8またはKh8とキングを動かすしかなく、2.Kxg6で基本的な白勝ちの形になる。ただし黒は'''もしパスできるなら負けない。'''つまり、黒はツークツワンクの状態になっている。
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== 相互ツークツワンク ==
{{Chess diagram
| tright
70 ⟶ 63行目:
|白番ならドロー、黒番なら黒負け。
}}
{{Chess diagram
| tright
85 ⟶ 77行目:
|白番ならドロー、黒番なら黒負け。
}}
{{Chess diagram
| tright
100 ⟶ 91行目:
|白番なら白負け、黒番なら黒負け。
}}
* 相互ツークツワンクとは、白黒ともに有効な手待ちがなく、ツークツワンクの状態になっていることを言う。英語では「reciprocal zugzwang」または「mutual zugzwang」と言う。
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下記以外にも変化手順はあるが、本稿はエンドゲーム(終盤戦)の解説ではない。ここではメインラインだけを紹介する。
:; 白番::
:; 黒番 :
:
:; 黒番:: 1...Kd7 2.Kb6 Kc8 3.Kc6 Kd8 以下、4.c5でも4.Kb7でも白勝ち。
:'''相互3:''' ▼
:
:: '''白番 :''' 1.Kf6 Kxe4 黒勝ち▼
:: '''黒番 :''' 1...Ke3 2.Kxe5 白勝ち▼
{{clear}}
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== 中盤でのツークツワンク ==
中盤でのツークツワンクも、まったく存在しないわけではない。しかし非常に起こりにくく、また起こった場合は複雑な局面になる。下図は「Alexander Alekhine vs Aron Nimzowitsch, San Remo 1930」のゲームより。
{{Chess diagram
|tleft
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| 現在'''白番'''。
}}
{{Chess diagram
|tleft
150 ⟶ 141行目:
| '''4.h4!''' で ツークツワンクに
}}
'''図2'''から、
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== 注釈 ==
{{脚注ヘルプ}}
<references />
== 関連項目 ==
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== 参考文献 ==
*「Winning Chess Strategies」 Yasser Seirawan著 ISBN 1857443853
{{チェス}}
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