「ガンブレードNY」の版間の差分

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『'''ガンブレードNY'''』(''GUNBLADE NY -Special Air Assault Force-'')は、セガ(後の[[セガ・インタラクティブ]])が[[1996年]]に発売した[[アーケードゲーム]]。
 
== 概要 ==
[[ニューヨーク]]を占拠したテロリスト組織を、特殊[[攻撃ヘリコプター]]「ガンブレード」に乗り込み[[機関銃]]を乱射し壊滅させるのが目的の[[ガンシューティングゲーム]]。AM3研によって[[MODEL2]]基板で制作された。
 
筐体には巨大なマシンガンが直付けされ、50型のプロジェクターを搭載したキャビネットタイプデラックス筐体と、やや小型のCRTを搭載したアップライトタイプスタンダード筐体が存在した。射撃の反動を再現した振動がやたらと激しいのが特徴で、ゲームクリアまで通しでプレイするとプレイヤーの腕がしびれるほどであった
 
ステージはイージー([[国際連合本部ビル]]解放)、ハード([[マンハッタン]]解放){)の2つが用意され、どちらも4つのエリアに分かれている}のふたつが用意されている。トリガーを引いているだけで連射ができるようになっており、敵キャラのアンドロイドは弾が命中する度に跳ねまわって最後には爆発する、敵キャラ以外の自動車なども撃つことができる(そして爆発するといった派手な演出が話題を呼んだ。
 
プレイヤーのマシンガンで敵が発射するミサイルを撃墜することができるが、ハードステージ後半に到達するとヘリコプターが反転した場所に敵キャラが存在し、反転とほぼ同時に撃たれるといった不条理な面もあり、ボスキャラよりも強い雑魚キャラとして知られていた。
 
敵はアンドロイドなのでマシンガンの銃撃にも数発は耐えるが、ボスを除き頭部を撃つと一発で撃破できる。また、水中に落しても一撃で撃破出来る。
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また、スコアアタックモードも搭載されており、後期にはこのモードにおけるハードユーザー同士のスコア競争に火がついていた。
 
大ヒットを果たしたゲームではないが、一定以上のインカムを稼ぐ寿命の長いゲームとして知られている。[[1998年]]には『[[L.A.マシンガンズ]]』という続編も制作された。
 
長年アーケードゲーム以外に移植されたことはなかったが、[[2010年]]に『L.A.マシンガンズ』と一本化し『''Gunblade NY & LA Machineguns Arcade Pack''』のタイトルで、[[Wii]]へ移植(『L.A.マシンガンズ』と一本化)がされ欧州で決定し発売された。国内販売は未定であるされていない
 
== 特徴 ==