「ハックアンドスラッシュ」の版間の差分
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ベルリン解釈(Berlin Interpretation<ref>{{cite web |url=http://www.roguebasin.com/index.php?title=Berlin_Interpretation |title=Berlin Interpretation |publisher=RogueBasin |accessdate=2019/01/05}}</ref>)で定義された[[ローグライク]]([[:w:Roguelike|Roguelike]])の高価値な要素(high value factor)の1つに、「ハックアンドスラッシュ:多くのモンスターを討伐する事はローグライクにとって非常に重要な要素」とあり、基本的なローグライク作品はハックアンドスラッシュのスタイルを持ち合わせている。
Diabloのゲームデザイン
<!--* [[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]
* [[ウィザードリィ]]
* [[ダンジョンマスター]]
* [[ディアブロ (ゲーム)|ディアブロ]]
--> == 脚注 ==
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* [[ローグライクゲーム]]
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