「アインハンダー」の版間の差分
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『'''アインハンダー'''』
開発は当時、存在したスクウェア大阪開発部が担当。
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『[[ファイナルファンタジー]]』などの[[ロールプレイングゲーム]]をで知られるスクウェア製の数少ないシューティングゲームとして知られる本作は、強制横スクロール型(一部静止)のシューティングゲームである。
作品名の『アインハンダー』は[[ドイツ語]]で「'''一本腕'''」を意味しており、その名前は機体の腹部に設けられた一本の[[マニピュレータ]]に由来している
本作の最大の特徴は、自機に搭載された1本の腕である。「'''ガンポッドマウント'''」と名づけられたこの腕は、敵が装備する追加兵装「'''ガンポッド'''」を奪い取って自分の武器とする事ができる。ガンポッドは十数種存在し、また弾数制限があるため、戦局に合わせて交換したり、節約したり、所持しているガンポッドを取り続けて弾数を溜めたりとリソース運用ゲームの要素もある。
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高射砲塔とサーチライトを背景に降下し、繁華街・旧市街地・[[アウトバーン]](高速道路)と場面が次々切り替わる。雑多なネオンといった繁華街の多国籍風景には『[[ブレードランナー]]』の影響がうかがえる。街路で中ボスとの戦闘があり、中ボスの倒し方によって、繁華街へ進むか帝都の地下に沈む旧市街地を経由するかが変わる。アウトバーンから帝都の外に出、都市外周でボスと対決。
旧市街地には、前大戦時に撃ち込まれたが不発弾の状態となったICBMが突き刺さったままとなっており、治安警察による脱走者の処刑や「異教徒狩り」
=== 2面 ===
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: 15. Stage5 3 カタパルト施設 〜相克(CONFLICT)
: 16. Stage6 1 成層圏 〜焦燥(IMPATIENCE)
: 17. Stage6 2 対シュバルツガイスト 〜熱圏(THERMOSPHERE)
: 18. Stage6 3 対モニター 〜残像(AFTERIMAGE)
: 19. ムービー(エーオース来襲) 〜降臨(ADVENT)
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== 脚注 ==
=== 注釈 ===
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=== 出典 ===
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== 参考 ==
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