「チェインクロニクル」の版間の差分

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反響について加筆
タグ: 2017年版ソースエディター
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第3部のメインストーリーはセガ・インタラクティブの開発チームが担当しており、各主人公に担当者を設けて執筆している。ヘリオス編のみ担当者が変えられている<ref name="4gamer20180228">{{Cite web|url=http://www.4gamer.net/games/223/G022384/20180209064/|title=「チェインクロニクル3」ストーリーインタビュー第4弾。メインシナリオライター全員に聞いてみたら見えてきた,第3部の物語のいろんな側面|publisher=Aetas|work=4Gamer.net|accessdate=2018-2-281|date=2018-2-28|author=楽器}}</ref>
 
== 反響 ==
=== 後世への影響 ===
本作は、スマートフォン向けアプリのシナリオ構造を決定づけ<ref name="denfami20200408">{{Cite web|title=この10年でゲームシナリオ業界に起こった5つの変化──それは『チェンクロ』『グラブル』『FGO』から始まった|url=https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/200408a|website=電ファミニコゲーマー |accessdate=2020-04-08|date=2020-04-08|author=[[師走トオル]]}}</ref>、『[[Fate/Grand Order]]』など本作に影響を受けた作品も登場した<ref>{{Cite web |date=2014-10-10 |url=http://www.4gamer.net/games/266/G026651/20141001120/ |title=「Fate/Grand Order」が目指す,スマホ時代の新しい物語とは。奈須きのこ×武内 崇×庄司顕仁の3名に聞く,その狙いと手応え |accessdate=2017-12-31 |publisher=[[4Gamer.net]]}}</ref>。
 
特に、ガチャで入手できるキャラクターに付属するシナリオ(キャラクタークエスト)は、ユーザーがガチャを回す動機付けに成功した{{R|denfami20200408}}。
 
== グッズ ==
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*[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
*[[ワールドチェイン]]
*[[Fate/Grand Order]]<ref>{{Cite web |date=2014-10-10 |url=http://www.4gamer.net/games/266/G026651/20141001120/ |title=「Fate/Grand Order」が目指す,スマホ時代の新しい物語とは。奈須きのこ×武内 崇×庄司顕仁の3名に聞く,その狙いと手応え |accessdate=2017-12-31 |publisher=[[4Gamer.net]]}}</ref>
 
== 出典 ==