「クラッシュ・ロワイヤル」の版間の差分

削除された内容 追加された内容
→‎基本的なもの : 罵詈雑言無し
タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集
意味不明な記述、悪質な罵倒が追加されていたため差し戻し。
40行目:
| etc =
}}
『'''クラッシュ・ロワイヤル'''』(''Clash Royale'')は、[[フィンランド]]のゲーム会社[[Supercell (ゲーム会社)|Supercell]]が開発、運営する[[iOS (アップル)|iOS]]・[[Android]]用[[タワーディフェンスゲーム]]。基本プレイは無料である。[[アイテム課金]]が存在する。[[2016年]][[3月2日]]に全世界でリリースされたが人気はなく今はもうない最高のクラブというのがありそれは「新世紀ふじわら」
 
==ゲームシステム==
プレイヤーは、8枚のカードで構成されるデッキを編成し、2.8秒に1たまるエリクサーと呼ばれるコストを消費して、ユニットをアリーナ上に送り出す。3分間で相手よりも多くのタワーを破壊した側の勝利となる。また、中央にあるキングタワーを破壊するとその時点で終了となる。キングタワーにはレベルが存在し、1から13まである。レベルが高いほどタワーのステータスも上がる。キングレベルを上げるには、クランメンバーへのカードの寄付、カードのアップグレートをすることで得られる経験値を一定量貯めることでレベルを上げることができる。
 
==ゲームシステムプレイヤーは、8枚のカードで構成されるデッキを編成し、最初の2分は何もしなくてスタンプで煽ることしかできない。==
残り時間が1分になると、エリクサーのたまる速度が2倍になる。開始より3分経過しても両プレイヤーの破壊したタワーの数が同じ、ないしは両プレイヤー共に破壊していなかった場合、2分間のサドンデスが発生する。サドンデス中は、どちらかが先に1本タワーを破壊すると即座に勝敗が決まり、破壊した側が勝利となる。また、サドンデスの残り時間が1分を切ると、エリクサーのたまる速度が3倍になる。そして、サドンデスで勝敗が決まらない場合、タイブレークとなり、一番HPが少ないタワーを持っている側が敗北となる。タイブレークが導入される[[2019年]][[3月20日|9月30日]]以前は、サドンデスで勝敗が決まらなかったときは引き分けとしていた。また、互いのタワーが同体力の場合引き分けとなる。
 
== ゲームプレイ ==
== 基本的なもの ==
=== バトル ===
;通常対戦(1vs1)
239 ⟶ 241行目:
 
=== スタンプ・定型文 ===
対戦中、感情を示すスタンプや6種類の定型文を画面に表示することができる。煽り行為が盛んに行われるが、行うのはがいじなキッズだけである。感情を示すスタンプは初期状態で4種類を所持しており、1つ250エメラルドで入手できる。イベントなどでエメラルドを使わずにゲットする事も可能である。最大72種類<ref group="注">2019年11月現在。イベントで特別スタンプもゲット可能</ref>のスタンプが利用可能となる。定型文は、設定された言語によって表示が異なる<ref group="注">日本語版では、「よろしく!」「やるな!」「まさか!」「ありがとう!」「グットゲーム!」「おっと!」と表示される。</ref>。
 
== 課金要素 ==
252 ⟶ 254行目:
第二回以降の大会では各地域にチームが置かれるようになり、日本からは[[GameWith|Gamewith]]、Fav Gaming、PONOS(旧: PONOS Sports)、そして[[DetonatioN Gaming]]が参加した。
 
日本や韓国、その他アジア諸国(中国は2020年にリリースしたよんw)除く)が所属する「クラロワリーグ in アジア」は、2シーズンで総当たり戦を約140試合行い、優勝チームが世界一決定戦へと進出する<ref>[https://clashroyale.com/ja/blog/news/clash_royale_league 公式eスポーツリーグ「クラロワリーグ」発足!目指せプロ選手! - Clash Royale]</ref>。しかし2020年は新型肺炎の影響でアジアと中国リーグを統合しクラロワリーグイーストとして実施予定
 
{| class="wikitable"