「ゲームエンジン」の版間の差分

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→‎主なゲームエンジン: ゲームのシナリオと違って「学びやすい環境にある」ことや「ハードルが高い」評価に対して出典があってもいいと思うのですが。
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*[[Unreal Engine]] 4([[Epic Games]])
:: {{要出典範囲|Unityとはシェアを争うライバルであり、実写に見紛うレベルのグラフィックを実現できることが最大の売りである。Unityよりもネット上の日本語の情報が少なく、ある程度の英語ができる必要があり、初心者が学ぶにはややハードルが高い。|date=2020-12}}
::『[[鉄拳7]]』、『[[エースコンバット7 スカイズ・アンノウン]]』、『[[ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて]]』、『[[フォートナイト (ゲーム)|フォートナイト]]』、『[[Gears of War 4]]』、『[[ドラゴンボール ファイターズ]]』、『[[マーベル VS. カプコン:インフィニット]]』、『[[ストリートファイターV]]』、『[[キングダム ハーツIII]]』、『[[サマーレッスン]]』などで使用 ([[Unreal Engineを採用したゲームソフト一覧#Unreal Engine 4]])。
*[[Unity (ゲームエンジン)|Unity]](Unity Technologies)
:: {{要出典範囲|Unreal Engineとはシェアを争うライバルであり、比較的にシンプルなゲームや、スマホアプリなどの制作において使われることが多い。日本においては、アマチュアも含めれば最も利用されているゲームエンジンであり、そのためネット上には日本語による情報が多数アップされており、初心者でも比較的に学びやすい環境にある。|date=2020-12}}
:: 『[[Pokémon GO]]』、『[[白猫プロジェクト]]』、『[[テラバトル]]』、『[[英雄伝説 暁の軌跡]]』、『[[いけにえと雪のセツナ]]』、『[[サガ スカーレット グレイス]]』、『[[ワールドトリガー|ワールドトリガー ボーダレスミッション]]』、『[[Super Mario Run]]』、『[[ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君]]』、『[[テラバトル]]』、『[[旅かえる]]』、『[[バイオハザード アンブレラコア]]』、『[[スーパーボンバーマン R]]』などで使用 ({{仮リンク|Unityを採用したゲームソフト一覧|en|List of Unity games}})。
*[[CryENGINE|CRYENGINE]] - ({{仮リンク|CryEngineを採用したゲームソフト一覧|en|List of CryEngine games}})