「プログラマ」の版間の差分
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プログラミング技術は進歩が激しく、技術の陳腐化も著しいため、プログラマは常に新しい技術に目を向け習得していくバイタリティや、場合によっては永年の努力によって培ってきた技術を捨て去る柔軟性が必要である。また、[[年功序列]]的賃金体系のもとでは、高年齢のプログラマは[[賃金|コスト]]が高すぎると考える企業がある(特にプログラミングを単純作業と考える企業に多い)。俗に[[IT土方]]とも呼ばれ[[デスマーチ]]となった場合は徹夜が続いたり体力が必要となってくる。そのため、プログラマとしての限界は30 - 35歳前後であるという説が存在した。これは「プログラマ35(30)歳定年説」と呼ばれる。現在では経験豊かなプログラマにも一定の需要があり、プログラマ定年説はもはや過去のものとなっているが、コストの観点からは、一定年齢に至ったプログラマに、より単価の高いシステムエンジニアや営業へ転向がすすめられることがある(参考:[http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/ITPro/OPINION/20050608/162312/ SEと記者,どちらが短命?]、[http://japan.cnet.com/blog/itheart/2007/11/20/entry_25001908/ 36歳になって思う「プログラマ35歳定年説」])。
=== プログラマの三大美徳 ===
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