「ブレット (記号)」の版間の差分
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== 数式における用途 ==
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[[Unicode]] において、U+2219 {{en|BULLET OPERATOR}} (∙) が数式用の記号として定義されている。[[中黒|ドット]] U+22C5 {{en|DOT OPERATOR}} (⋅) と同様に以下の文脈で用いることができる:
* [[ベクトル空間|ベクトル]]の[[スカラー積]]: {{math|1={{vec|''x''}} ∙ {{vec|''y''}} = ''x''<sub>1</sub>''y''<sub>1</sub> + ''x''<sub>2</sub>''y''<sub>2</sub> + ...}}▼
* [[乗算]]の例:
** {{math|''x'' ∙ ''y''}}(2つの数 {{math|''x'', ''y''}} の積)
* [[写像の合成]]を表す▼
* [[ベクトル空間|ベクトル]]の[[スカラー積]]の例:
▲*
* [[論理積]]の例:
** {{math|''P'' ∙ ''Q'' → ''R''}}({{mvar|P}} [[論理積|かつ]] {{mvar|Q}} は {{mvar|R}} を[[論理包含|含意]]する)
Unicode において、U+2218 {{en|RING OPERATOR}} (∘) が数式用の記号として定義されている。視覚上は U+2218 は白抜きされた円形の記号であり、白ビュレットに類似する。しかし Unicode では白ビュレットは U+25E6 {{en|WHITE BULLET}} (◦) として別に定義されており、用途が異なっている。
U+2218 (∘) は主に[[写像の合成]]を表すために利用される。この用途に対し、[[HTML]]の[[文字参照|実体参照]]としては &compfn; (∘) が定義されている。
** {{math|1=(''f'' ∘ ''g'')(∙) = ''f''(''g''(∙))}}({{mvar|g}} を適用した結果に {{mvar|f}} を適用する操作を {{math|''f'' ∘ ''g''}} と表す)
== 符号位置 ==
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