NVIDIA GeForce GRID (エヌビディア・ジーフォース・グリッド)はNVIDIAが開発中のクラウドゲーミングのためのGPU仮想化技術である。CES 2013では、NVIDIA GRIDとして紹介された[1]

Nvidia GRID K1

概要 編集

ユーザーは入力信号をデータセンターに送り、データセンター側のKepler[2]ボードで描画された結果をストリーミング配信で受け取り、ゲームをプレイする。

Keplerサーバーは画像を生成し、H264でエンコードして転送し、ユーザー側でデコードする。NVIDIAではKeplerGPUで最大256のバーチャルマシンをサポートすることを可能としている。

NVIDIA GeForce GRID の利点は、ユーザーが所有するハードウェアのスペックによらずに高品質なゲーム環境を提供できることである。

脚注 編集

  1. ^ クラウドのゲームがタブレットで遊べる『NVIDIA GRID』:CES2013”. 週アスPLUS (2013年1月7日). 2013年1月8日閲覧。
  2. ^ NVIDIA Keplerコンピュート・アーキテクチャー”. 2013年1月8日閲覧。

参考文献 編集

関連項目 編集

外部リンク 編集