PLIBとは、インタラクティブな3Dアプリケーションの開発を補助するために設計されたC++言語用ライブラリである[1]1997年に、スティーブ・ベイカーによってオープンソースソフトウェアとして開発が始まった。

OpenGLベースの簡易GUIおよびシーングラフ、最小のウインドウライブラリ、ジョイスティック、ゲーム指向のサウンドライブラリ、Cライクなゲームスクリプト、ネットワーク、3D数学ライブラリ、ポータブルなユーティリティなどの機能がある[2]

2006年の1.8.5-rc1を最後に、開発は停止している[3]

脚注 編集

関連項目 編集

外部リンク 編集