QBasic
QBasicはQuickBASICを基にしたBASIC系の言語の統合開発環境(IDE)、インタプリタ。IDE上で入力されたコードを中間コードに即座にコンパイルし、要求に応じて解釈実行するという特徴をもつ[1]。少なくともPC/AT互換機の英語モードにおいてはDOSと32ビット版Microsoft Windowsで動作し、DOSBoxとDOSEMUを用いればLinuxとFreeBSDでも動作する。コードの即時評価や、コードの部分修正が可能なデバッガといった独自の機能を備え、10年以上にわたって最先端のIDEを提供していた。
パラダイム | 手続き型Procedural |
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登場時期 | 1991年 - 2000年 |
開発者 | マイクロソフト |
最新リリース | 1.1 / 1992 |
影響を受けた言語 | QuickBASIC、GW-BASIC |
影響を与えた言語 | FreeBASIC, QB64, SmallBasic |
プラットフォーム | MS-DOS、Win95、Win98、WinMe、IBM PC DOS、OS/2、eComStation |
ライセンス | マイクロソフトによるソフトウェア利用許諾契約 |
初期のマイクロソフトBASICと違って、QBasicはサブルーチンやwhile文などの構造をサポートするQuickBASICのような構造化プログラミング言語である[2][3]。行番号は互換性のためにサポートされるが推奨されず、説明的なラベルの使用が推奨される[1]。QBasicはユーザ定義データ型(構造体)を限定的にサポートし、いくつかの基本的な型が文字列や数値データを保持するために使用される[4][5]。
歴史
編集QBasicはGW-BASICを置き換えることを意図した製品である。QuickBASIC 4.5コンパイラを基にしているが、QuickBASICにあるコンパイラとリンカは含まれていない。以下のようにいくつかのOSに標準で付属しているが、これらは日本語環境では正常に動作せず、あらかじめ英語モードに切り替える必要があった。バージョン1.0はMS-DOS 5.0以上[注 1]、Windows 95[注 1]、Windows 98/98SE[注 2]、Windows NT 3.x、Windows NT 4.0[要検証 ]に同梱された。IBMはQBasicに修正を加え、IBM PC DOS 5.xとOS/2 2.0に同梱した[6]。OS/2のコードから作られたeComStationはQBasic 1.0を含んだ。QBasic 1.1はMS-DOS 6.x、およびEDITなしでWindows 95、Windows 98、Windows MEに同梱された。またEDIT.COMはQBASICを必要としなくなり、日本語版に付属するEDIT.COMは日本語環境でも動作するようになった。AT互換機以外では、例えばPC-9800シリーズ版のMS-DOSにQBASICは含まれておらず、EDIT.COMの代わりに独自のスクリーンエディタが付属していたが、PC-9800シリーズ用Windows 95/98ではAT互換機と同様にQBASICなしで動作するEDIT.COMが付属するようになった。Windows 2000より、マイクロソフトはQBasicをオペレーティングシステムに同梱していない[7](しかし、Windows 2000とWindows XPのためにローカライズされたものがいくつか存在し、フリーウェアとして発表されている)。
(標準添付のMS-DOS Editorと同様に)QBasicは5.0以前(少なくともDOS 3.20まで)のDOSと後方互換である。しかし、Intel 8088やIntel 8086を使用したコンピュータや、Intel 80286を使用したコンピュータの一部では、メモリーのサイズにより動作が非常に遅かったり、全く動作しない場合もある。MS-DOS 7まで、MS-DOS EditorはQBasicを必要とした。EDIT.COMプログラムは、QBasicをエディタのみのモードで起動しているだけであり、またQBASIC.EXEに/EDITスイッチをつけること(すなわちコマンドライン"QBASIC /EDIT")によってこのモードに入ることができた。
例
編集QBasicでは4つのサンプルプログラムが付属していた:
- Nibbles - ヘビゲームのバリエーション
- Gorillas - 爆発するバナナを投げるゲームで、Tektronix 405x、後にHP 2640で最初に開発された大砲ゲームを元に生み出された
- MONEY MANAGER - パーソナルファイナンスマネージャ
- RemLine - GW-BASICのコードの行番号を削除するプログラム[1]
PRINT "Hello, World!"
簡単なゲーム
編集このプログラムは1-10の範囲の中で無作為に選ばれた数を当てることをユーザに要求する。通常存在する「高い」/「低い」のヒントを提供しない。
CLS
PRINT "Guess My Number"
INPUT "Would you like to play"; choice$ 'INPUT文 - ユーザの入力を受け取る
choice$ = UCASE$(choice$) '入力を完全に大文字にする(例:fkld->FKLD)
IF choice$ <> "YES" AND choice$ <> "Y" THEN '彼らが遊びたいかどうかを判断する
END
END IF
guesses% = 5 '推測する回数を入力する
RANDOMIZE TIMER '乱数発生器をセットする
target% = INT(RND * 10) + 1
WHILE guesses% > 0
INPUT "Guess a number: ", guess% '入力(推測)を取る
IF guess% = target% THEN '推測が正しいかどうかを判断する
PRINT "You win!"
END
ELSE
guesses% = guesses% - 1
PRINT "Sorry, please try again. You have ";guesses%;" guesses left."
END IF
WEND
PRINT "You ran out of guesses, the number was "; target%
END
イースターエッグ
編集QBasicはいくつかの知られているイースター・エッグを持っている。DOSプロンプト上で、QBasicを起動した後タイトル画面が出る前に、Left CTRL+Left SHIFT+Left ALTおよびRight CTRL+Right SHIFT+Right ALTを同時に押すと、プログラマのチームがリストされる[8]。このプログラムは現在のコンピュータでは実行するには速すぎる。古いパーソナルコンピュータ(できればスイッチを入れることによってCPUを4.77MHzに遅くするようなターボボタンを持つもの)または速度を遅くすることが出来るBochsやDOSBoxのようなエミュレータによってもっともうまく実行される。
脚注
編集注釈
編集出典
編集- ^ a b c “Differences Between GW-BASIC and QBasic” (2003年5月12日). 2008年6月28日閲覧。
- ^ “QBASIC Manual: SUB...END SUB Statement QuickSCREEN”. 2008年6月28日閲覧。
- ^ “QBASIC Manual: WHILE...WEND Statement QuickSCREEN”. 2008年6月28日閲覧。
- ^ “QBASIC Manual: TYPE Statement QuickSCREEN”. 2008年6月28日閲覧。
- ^ “QBASIC Manual: Limits - Names, Strings, and Numbers”. 2008年6月28日閲覧。
- ^ “Microsoft BASIC version information”. 2008年6月12日閲覧。
- ^ “QBasic Missing from Windows 2000” (2007年3月1日). 2008年6月12日閲覧。
- ^ “QBasic - Developer Credits” (1999年7月23日). 2008年6月12日閲覧。