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同社が[[スクウェア (ゲーム会社)|スクウェア]]に吸収された後はメインシリーズの開発ラインとは別に(当時)第7開発事業部を任され、独自の作家性を打ち出した[[FRONT MISSION ALTERNATIVE]]を生み出す。
== 作品 ==
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同社が[[スクウェア (ゲーム会社)|スクウェア]]に吸収された後はメインシリーズの開発ラインとは別に(当時)第7開発事業部を任され、独自の作家性を打ち出した[[FRONT MISSION ALTERNATIVE]]を生み出す。
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