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しまあじ (会話 | 投稿記録)
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:ランダム移動する敵に触れないように画面奥のマス目に向かうのが目的。敵の居るマス目にキャラクターが重なってしまうとミス。
 
'''陣地の歩を作り、相手より先に衝突しなかった回数によって勝敗を決める物'''
:いわゆる「トロン・ゲーム」。映画[[トロン]]の中でほぼ同じ内容の作品が出てきた事から後年こう呼ばれるようになった節がある。
{{Main|ブロッケード}}
 
*ブロッケード([[UPL]]/[[セガ・グレムリン|グレムリン・インダストリー]]社/1976年)
:2人対戦型。コントローラーはボタン方式。自分と相手のたどったアローの軌跡をよけながらブロックの様なコマを蛇の動きの様に敷き詰めていく。軌跡上任意静止ができない強制進行の為、アローを逃がす行き場がなくなったらミス。
 
*バリケードシリーズ([[:en:Barricade_(arcade_game)|Barricade]])([[セガ・グレムリン|グレムリン・インダストリー]]社/RamTek社/1977年)
:2人、4人対戦型。コントローラーは4方向ボタン方式。
 
*ビックフットボンカーズ([[:en:Bigfoot_Bonkers|Bigfoot Bonkers]])(Meadows Games /1976年)
:2人対戦型。バリケードシリーズとゲーム性は基本的に変わらない。敷き詰める軌跡はタイル状。コントローラーは4方向レバーとなった。
 
<!-- 以後、派生的なものがコンシューマでも亜流として無数に出ているが、ゲーム性的にも変わらない為、特に全て挙げる必要はない -->
 
'''陣地の面積に応じて面クリアとされるもの'''