「稲船敬二」の版間の差分

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== 来歴 ==
=== カプコン入社 ===
[[大阪府]][[岸和田市]]出身。[[大阪デザイナー専門学校]]を卒業後<ref name="denshi">{{Cite book|和書 |author= 後藤勝 |year= 2000 |title= カプコン 電子の猛者たち ゲーム世紀に生きる32人へのインタビュー集 |publisher= エンターブレイン |isbn= 4-7577-0054-7}}</ref>、[[イラストレーター]]として株式会社[[カプコン]]へ入社。初仕事は[[1987年]]の『[[ストリートファイター (ゲーム)|ストリートファイター]]』だった。その後まもなく、[[任天堂]][[ファミリーコンピュータ]]用[[ゲームソフト]]のプロジェクトに就き、『[[ロックマン (ゲーム)|ロックマン]]』のキャラクターデザインを担当。その後、その2作品のキャラクターはカプコンの中心的キャラクターとなり、稲船自身は『ロックマン』シリーズのディレクションを担当するようになった。また、『[[バイオハザード2]]』、『[[鬼武者]]』、『[[ロックマンエグゼシリーズ|ロックマンエグゼ]]』シリーズのプロデュースも担当し、大ヒットを記録した。
 
『[[エアーマンが倒せない]]』をきっかけに『[[ロックマン9 野望の復活!!]]』で使用した素材をフリーで使用可能にするなどのサービスも行った。[[2010年]]には稀代のゾンビ映画好きが高じ、プロデュースしたゾンビゲーム『[[デッドライジング2]]』プロモーションの一環として、映画『屍病汚染 DEAD RISING』を初監督した。
 
[[2010年]]8月2日放送の『[[日経スペシャル カンブリア宮殿|カンブリア宮殿]]』に出演した際「どんな判断や?」「金、ドブに捨てる気か?」と発言したことがインターネット上で話題となり、「どん判金ドブ」と略されて流行した<ref>{{Cite news|author=|date=2010-11-19|url=http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1011/19/news112.html|title=日々是遊戯 : あなたは正しく使っていますか? 今年のネット流行語「どん判金ドブ」「そんな装備で大丈夫か?」|newspaper=ITmedia Gamez|accessdate=2011-03-25}}</ref>。この語は、[[ネット流行語大賞]]2010にノミネートされた<ref>{{Cite news|author=|date=2010-11-18|url=http://sankei.jp.msn.com/economy/news/110118/its1101181100006-n1.htm|title=ネット流行語大賞・女子中高生ケータイ流行語大賞2010 全候補40語リスト+|newspaper=MSN産経ニュース|accessdate=2011-03-25}}</ref>。[[2011年]]9月には2冊目となる著書『どんな判断や!』を出版した<ref>{{Cite news|title=稲船敬二氏待望の書籍第2弾『どんな判断や!』名クリエイターが明かす“判断”の極意とは!?|author=|newspaper=ファミ通.com|date=2011-09-22|url=http://www.famitsu.com/news/201109/22050795.html|accessdate=2011-09-22}}</ref>。
 
=== カプコン退社 ===
2010年11月にカプコンを退社<ref>{{cite web| author=Kazuhisa | date=2010-10-29 | url=http://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/ | title=稲船敬二氏は,何を思い,何を考え,何を目指してカプコンを辞めていくのか。渦中の氏に直撃インタビュー| publisherwork=4gamer.net | accessdate=2010-12-20}}</ref><ref>{{cite web| author=Kazuhisa | date=2013-11-14 | url=http://www.4gamer.net/games/231/G023154/20131107038/ | title=無難にやっていきたいのであれば,ゲームクリエイターは辞めるべき――Mighty No.9で勢い付く稲船敬二氏に聞く“ゲームを作る”ということ| work=4gamer.net | accessdate=2014-1-17}}</ref>。同年12月に株式会社comceptそして2011年1月株式会社interceptを設立し、両社の代表取締役に就任。また、著書『矛盾があるからヒットは生まれる~稲船流コンセプト仕事術~』や『どんな判断や!』<ref>{{Cite news|title=稲船敬二氏待望の書籍第2弾『どんな判断や!』名クリエイターが明かす“判断”の極意とは!?|author=|newspaper=ファミ通.com|date=2011-09-22|url=http://www.famitsu.com/news/201109/22050795.html|accessdate=2011-09-22}}</ref>などを出版した他、「稲船塾」の開講といった若者などの育成にも取り組んでいる
 
「稲船塾」の開講といった若者などの育成にも取り組んでいる。
 
『海王』([[ニンテンドー3DS]])、『[[SOUL SACRIFICE]]』([[PlayStation Vita]])ではコンセプターを務める<ref>[http://www.maql.co.jp/product/kaio/ 海王(かいおう)公式サイト]</ref><ref>[http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/introduction/ SOUL SACRIFICE &#166; プレイステーション&reg; オフィシャルサイト]</ref>。
 
2013年には[[Kickstarter]]で『[[Mighty No.9]]』を発表した<ref>{{cite web|url=http://www.4gamer.net/games/231/G023154/20130903019/|title=新作「Mighty No.9」を発表したばかりの稲船敬二氏にインタビュー。ゲーマー達がクリエイターに“直接”投資するKickstarterが定着すれば日本ゲーム業界の未来が変わる?|accessdate=2013-9-12}}</ref>。
 
== 略歴 ==
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とはいえ、あくまで「会社としては」や「コストを度外してもよいならば」と前置きした上での発言や、前述したゲーム製作者として誇りを持つ発言など、会社と個人を分けてコメントすることも多く、現実主義なだけでありファンサービスなども忘れない人物である。
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== 主な作品 ==
*[[ロックマンシリーズ]]
**[[ロックマン (ゲーム)|ロックマン]]:キャラクターデザイン
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*[[スーパーストリートファイターIV]]:エグゼクティブプロデューサー
*[[ゴーストトリック]]:製作総指揮
'''株式会社comcept'''
*Dr★モモの島:プロデュース
*[[超次元ゲイム ネプテューヌmk2]]:コラボレーションとして参加
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*J.J.ROCKETS:プロデュース
*[[SOUL SACRIFICE]]:製作総指揮
*GUILD02「虫けら戦車」
*[[Mighty No.9]]
*おっさん☆たまご
*[[Mighty No.99:[[Kickstarter]]
 
== 出典 ==