「スクラム (ラグビー)」の版間の差分

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2つのフォワード集団は互いの腕の長さ内に近付きスクラムを形成する。レフェリーが「クラウチ ''crouch''」と命令すると、フロントローが身をかがめる。次にレフェリーが「バインド ''bind''タッチ ''touch''」とコールすると、プロップは相手の外側の肩を挟む様タッチする掴む次にレフェリーはスクラムを検査するため「ポーズ ''pause''」と命令し、最後に「エンゲージセット ''engageset''」のコールによりフロントロー同士が組み合う(現在<ref>2013年以前ルールが変更され、「クラウチ ''crouch''」→「バインドタッチ ''bindtouch''(プロップは相手の外側の肩を挟む様掴む)」→「セチする)→ 「ポーズ ''setpause''「ポレフェリズ」とがスクラムを検査する)→「エンゲージ ''engage''のコ(フロントロルを一体化した同士が組み合う」)の流れという順番である)った。</ref>。この時、フロントローのタイトヘッドプロップ (3) の頭は、相手のフッカー (2) とルースヘッドプロップ (1) の頭の間に入る。次に、プロップは相手のプロップのジャージの後ろあるいは横を掴み組み合わさる。ボールを保持している側のスクラムハーフは、フロントローの間に作られた隙間にボールを投げ入れる<ref name="BBCFeed">{{cite news|url=http://news.bbc.co.uk/sport2/hi/rugby_union/rules_and_equipment/4205422.stm |title=Feeding the scrum |publisher=bbc.co.uk |accessdate=2007-07-23 | date=2005-09-14}}</ref>。それぞれのチームのフッカー(と時にはプロップ)は、ボールを足で掻きこんでボール確保を目指す。スクラム全体はボールを確保するため相手を後ろに押そうとする。ボールを確保したチームは通常ボールを後方に(足で)送る。ボールが後方に出ると、ナンバー8あるいはスクラムハーフによって拾い上げられる<ref name="BBCHooker">{{cite news |url=http://news.bbc.co.uk/sport2/hi/rugby_union/rules_and_equipment/4205454.stm |title=Hooking the ball |publisher=bbc.co.uk |accessdate=2007-07-23 | date=2005-09-14}}</ref>。
 
スクラム中に許されること許されないことに関するルールは多岐に渡る。フロントローは、角度が曲がらず水平にエンゲージしなければならない<ref name="BBClaws">{{cite news| url=http://news.bbc.co.uk/sport2/hi/rugby_union/rules_and_equipment/4205180.stm |title=The laws of scrummaging |publisher=bbc.co.uk |accessdate=2007-07-23 | date=2005-09-14}}</ref>。フロントローはまた、体を捻ること、相手を引っぱること、スクラムを崩すどのような行為も禁止される<ref name="PRLaw20">{{cite web| url=http://www.planetrugby.com/Story/0,18259,3940_1863741,00.html |title=Law 20 - Scrum |publisher=planetrugby.com |accessdate=2011-09-10 |date=2007-01-22|archiveurl=http://web.archive.org/web/20090617023146/http://www.planetrugby.com/story/0,25883,3940_1863741,00.html|archivedate=2009-06-17}}</ref>。バックローはスクラムからボールが離れるまでスクラムに加わっていなければならない。フランカーにとっては、これは片方の腕を肩より上に挙げスクラムに接することを意味している。スクラムは、ボールがフィードされる時、安定で動かずゴールラインに対して水平でなればならない。さもないと、違反した相手側にフリーキックが与えられる。厳密な規則では、ボールはトンネルの中央に、地面とゴールラインに対して水平にフィードされなければならない。しかしながら、これは本記事の写真に見られるようにそれ程厳密には適用されていない。ボールは素早く単一の動作で投げ入れられなければならない — これはフィード時にフェイクが出来無いことを意味している。ボールがスクラムハーフの手を離れると、スクラムが開始される。