青山 公士(あおやま こうじ)は、日本ゲームクリエイター

概要

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東京工業大学卒業[1]

1999年スクウェアに入社[2]

プログラマー全体の責任者のディレクター。自らはプログラムを書かずに、リーダーとしてプログラマーを適材適所に配置したり、スケジュールを管理したりする[3]

ドラゴンクエストXでは、サーバーの担当者やネットワークを準備する人などと調整をするという仕事を行う[3]

中学2年生よりプログラミングを始める。好きだからやっていた[3]

影響を受けたゲームはドラゴンクエストIII そして伝説へ…。当時のゲームは反射神経が良くなければクリアできなかったのだが、このゲームは誰でもクリアできたことがインパクトが大きかった[3]

ゲームとは仕事であり生活の一部。ゲームはプレイするよりも作る方が楽しいと思っている[3]

尊敬する人は堀井雄二さくまあきら広井王子[3]

著書

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  • 『ドラゴンクエストXを支える技術──大規模オンラインRPGの舞台裏』 技術評論社 2018年11月14日発売 ISBN 978-4297101749

脚注

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  1. ^ LTD, SQUARE ENIX CO. “WE ARE VANA'DIEL”. we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com. 2023年12月3日閲覧。
  2. ^ LTD, SQUARE ENIX CO. “WE ARE VANA'DIEL”. we-are-vanadiel.finalfantasyxi.com. 2023年12月3日閲覧。
  3. ^ a b c d e f 株式会社スクウェア・エニックス×TECH.C.【TECH.C.在校生対談プロジェクト_vol.16】”. www.tech.ac.jp. 2023年12月3日閲覧。